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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ピックアップ再実施で持って居たほうがいいというキャラはいるでしょうか。 -- [QPB1tOhw7Wg] 2022-02-23 (水) 13:00:45
    • まず、最初のイベキャラだったアウレリア&ミュリエルは実は現在恒常で手に入るので焦って回す事はしなくていいでしょう。正月限定のクラリスとターニャならばターニャを優先すべきです。理由は、☆1、2に存在しないため極端に数が少ない火属性のタンクだからです。(現在開催中のイベントピックアップ☆3も火タンクなのでどちらか、となると難しいですが)性能的にも、最高クラスのHPに回復・被ダメージ減スキルがあるのでかなり打たれ強いです -- [tuw/JiCkfaI] 2022-02-23 (水) 14:17:38
    • 分かりましたターニャを狙ってみます、回答ありがとうございました! -- [QPB1tOhw7Wg] 2022-02-23 (水) 19:41:26
  • アビリティはスキルにも反映されているのでしょうか?
    例えば、毒攻撃アビリティで範囲攻撃スキルを撃った際、範囲毒判定が発生する? -- [O636URri3ao] 2022-03-03 (木) 00:26:17
  • 今のところ教団について深く掘り下げられていませんが、その辺りを知るためにはやはり前作をプレイしないと駄目ですよね。
    あんまりネットで調べてもパッと出てこないので不安なのですが、過去作は一つだけでしょうか。それとも何作かシリーズものになっているのでしょうか。 -- [AmnF2iEoAd2] 2022-03-16 (水) 01:02:00
    • 自分も原作未プレイなので拾った情報のみで誤りがあったら失礼。原作ゲームは「流星ワールドアクター」にその半年後を描いた続編「流星ワールドアクター Badge&
      Dagge」の2作があります。この「The Strange World」は第1作目の終了直後からの話になり「Badge~」とは違う時間軸のパラレルワールドになるようです。もし「Badge~」の続編が開発されるならば、このブラウザゲーム版は存在していない世界でのストーリーになるのでしょうね。 -- [a9NZ.hRAlIo] 2022-03-16 (水) 06:03:57
  • ガチャで既に所持しているキャラが出たときはキューブに変換されますが、☆3がダブったときも同様でしょうか? また、☆3のダブりはキューブ幾つに変換されるんでしょうか? 有償ガチャを回したらエラーを吐いてリロードする羽目になったのですが、☆3は増えていなかったので石だけ呑まれたんじゃないかと不安で…… -- [9g2IMdVo1Xs] 2022-04-10 (日) 19:20:30
    • 既に所持している☆3キャラが出た場合はキューブ50個に変換されます(ガチャの「注意事項」の所に記載あり)。しかし例外で、ピックアップキャラを10連で同時にダブって引いた場合(いわゆる「二枚抜き」)した場合は、キューブでなくキャラの欠片が二枚ともに付いてきます(実際に経験したので間違いありません)。
      ※既にピックアップを持っている状態で更にガチャを回してピックアップが出た場合は欠片かキューブかまでは確認したことがありませんのでご存知の方がいましたらよろしくw -- [98VlxUIToA.] 2022-04-10 (日) 22:21:31
      • 最低保証を引いたと考えればキューブの数は合うようです……ありがとう御座いました -- [9g2IMdVo1Xs] 2022-04-11 (月) 03:11:10
  • 発動支援の効果が得られるのはクエストだけでしょうか?(pvpでは得られない?) -- [Kjot4USfKMk] 2022-04-14 (木) 11:52:21
    • 気になったので調べてみました。5v5で同一の相手に単独で攻撃時と、同属性5人で揃えた場合の攻撃時で攻撃力(=与ダメージ)に違いがあるか調べたら、単独:317→5人:329とダメージが増加しました。大体3%強なので、クエストでの「同属性3名編成:支援Lv1」と近いので支援効果が乗っている可能性が高いと思いますね。確実とは言えませんが参考までに。 -- [LQIepsGc1KQ] 2022-04-14 (木) 23:43:35
      • おおお!ありがとうございます!! -- [KBphiptwJ7M] 2022-04-15 (金) 07:53:10
  • 始めたばかりなのだけどエロを見るには何が必要なの?アイテムが必要ならそれを手に入れる場所を教えてほしいです -- [91dv9Np8Qy2] 2022-04-28 (木) 19:55:45
    • 好感度Lvを4、ポイントにして累計600まで上げれば見られる。好感度はAP消費するクエストを編成メンバーとしてクリアすると多少上がるほか、ホーム画面のキャラから各ユニット詳細で好感度タブから好感度アイテムを使って上げることもできる。好感度アイテムはメインクエストのノーマル3-12クリア後に開放されるデイリークエストで主に手に入る。こんなとこですかね -- [4Z13vI2Yls6] 2022-04-28 (木) 22:19:39
      • ありがとうございます。ついでにお聞きしたいのですが絵師さんの情報はどこに載っていますか?キキョウはトモセシュンサクさんが描いたのでしょうか? -- [91dv9Np8Qy2] 2022-04-29 (金) 13:01:19
      • このゲームは声優やイラスト担当の名前が公式の春夏冬氏以外公開されてないので、解る人だけが気付くってところでしょうね。お仕事情報とかでツイッター宣伝でもしてもらえば良いと思うのに勿体ない。 -- [WoIhpeTCTjw] 2022-05-03 (火) 10:56:07
  • レミニセンスに釣られてやってきたのですが最初の引き直しでは誰を選べば良いでしょうか?ご教授宜しくお願いします。 -- [nSBpcCsIGIY] 2022-04-28 (木) 23:54:40
    • 長期プレイ前提なら…時間はかかりますがショップ交換で欠片が手に入るキャラ(霜月餡子、セリヤ、ユリシア、マエリス)とクエストHARDで欠片が手に入るキャラ(ロイーゼ、ククル、ビクトリアス)は後回しにした方がいいかと思います。
      それ以外のキャラとなると…現在引き直しで引けるキャラが開始当初のままなのか、現在の恒常ガチャ(ワールドガチャ)と同じラインナップなのかちょっとわかりませんのですが、もし恒常と同じならば追加されたキャラの方が比較的強めですね。シフォン・メル・アズハ・マオリィ・アルテ・レティシアが該当します。(タンク:シフォン・マオリィ・アルテ、全体攻撃:アズハ・レティシア、全体回復:メル)
      現状絶対的に強いキャラと言えるのはおらず、どのキャラもクエスト・対人戦・レイド戦とどこかで活躍の場があるのでそれ以上となると好みになってしまいますね。あまり参考にならず失礼 -- [QaH/XBiyES.] 2022-04-29 (金) 00:42:56
      • ちなみにレミニセンスからと仰るなら、↑で書いた、追加されたキャラにトモセシュンサクデザイン(のはず)のマオリィがいますので、選べるのならこれをお薦めするのが正解かもw -- [QaH/XBiyES.] 2022-04-29 (金) 00:47:54
      • ありがとうございます。おススメされたキャラが全て排出されないので恐らく仰られた開始当初と同じキャラだと思います。取りあえず重要そうなタンクにしておきました。 -- [nSBpcCsIGIY] 2022-05-05 (木) 03:00:24
  • 新規なのですが1.5倍中にAP買いまくってレベル上げるべきでしょうか? -- [b1FbqJtB2Sw] 2022-04-30 (土) 21:58:27
    • の方が効率が良いですね。このゲームはプレイヤーレベルがキャラレベル上限になりますので、どんなに資産等があろうともプレイヤーレベルが低ければキャラの成長が頭打ちになってしまいます。なので、同じAP消費で1.5倍経験値の期間は積極的に行くべきでしょう。
      ちなみに、「ドロップアイテム2倍」とか「クエストHARDのみ~」というキャンペーンも過去行われていたので、自分が必要と思う時に力を入れるというのも選択肢です。 -- [3zDjhvLsNdQ] 2022-04-30 (土) 23:33:55
      • ありがとうございます。 -- [b1FbqJtB2Sw] 2022-05-01 (日) 00:39:46
      • AP石割り3回毎に値段が上がっていくから、ちゃんと確認して割らないと結構あぶない。 -- [6uhu.gUI08.] 2022-05-01 (日) 18:51:18
      • きおつけます -- [b1FbqJtB2Sw] 2022-05-02 (月) 02:25:35
      • そして本当に明日からHARDのみドロップ2倍AP1/2なんてキャンペーンが開催されるという。消費AP10で経験値20入る事になるなら実質経験値2倍という事になるのだな。ステージが限られてしまうけどね。 -- [58BsfrdWc96] 2022-05-03 (火) 00:36:21
  • イベントでAP効率のいいのはやっぱり後半戦でしょうか? -- [b1FbqJtB2Sw] 2022-05-02 (月) 02:26:18
    • ノーマルスキップ時のチケット量の比較をお聞きしたいのですが -- [b1FbqJtB2Sw] 2022-05-02 (月) 02:28:50
      • ちゃんと調べたわけではないけど、消費APが一律10で1-1と1-8で貰えるチケットが違うから、難易度でドロップ確率も違ってそうとは思う。一度クリアしたら一番難しい所以外回ることないから違ったらごめんね。 -- [6uhu.gUI08.] 2022-05-02 (月) 20:21:50
      • 過去の同種イベントの場合だと、後半に解放されるステージは全て1-8と同じドロップだった事がほとんどですね。証BOXにポーション、チケットは6枚+ボーナス分と。しかし、確か前回のイベントで初めてドロップの先頭の物がステージによって変わってましたね。証BOXが金の証BOXだったりしてたり。しかしチケット目的なら今の1-8周回でも明日からの後半ステージでも違いは無いのはほぼ確実と思われます。 -- [58BsfrdWc96] 2022-05-03 (火) 00:12:47
      • ありがとうございます。 -- [b1FbqJtB2Sw] 2022-05-03 (火) 20:06:49
  • シナリオ書いてるのって一部衣笠で大体は別の人?よう実書きながら全部は無理だと思うけど -- [ot.8Q6v2EmA] 2022-05-02 (月) 06:57:30
    • どこにも説明は無いので推測ですけれど、原作オリジナルヒロインのクラリス・メル・シフォン・小町+メリッサに作品ヒロインのターニャ・アズハだけが衣笠氏の執筆で(あと今回のコラボヒロインも)、他のゲームオリジナルのキャラは他のライターが書いているのでは、と思いますね。キャラデザも春夏冬氏以外が手掛けていますし、この辺が境界線かな? -- [58BsfrdWc96] 2022-05-03 (火) 00:22:59
  • ここに書く質問ではないのかもしれないのだが、chromeでゲームが起動できなくなった。
    ゲーム画面部分が灰色になって、マウスカーソルをのせると「『かなり長いURL』のウェブページは一時的に停止しているか、新しいウェブアドレスに移動した可能性があります。」のメッセージが出る。(一般版もR18版もどちらも同じ症状)
    一昨日くらいまでは普通にできたので多分chromeのアップデートが影響していると思うのだが同様の症状が出た人とか対処法知っている人いない?
    運営に問い合わせようと思ったがGWですぐに対応されるのかわからんのでこちらに書いている。一応後で運営に問い合わせてみる。
    ひとまずfirefoxでは問題なく動いてくれたのでログインボーナス等に影響はないのが救いというところ。(firefoxで問題なく動いているのでセキュリティソフトにウイルス扱いされているわけではなさそう) -- [z6WZQGabA62] 2022-05-03 (火) 10:27:03
    • DMM(FANZA)のトップにも障害情報で載ってるから、DMMも認識していて復旧作業中みたいですね。自分は6時頃起動させて普通にログインできて(更新が働いて無かったっぽい)、別ゲーを起動する時に不具合に気付きました(そちらはEdgeで起動させてプレイ)。現状Chromeを使わず、復旧アナウンスを待つしか対応が無さそうな感じ。 -- [WoIhpeTCTjw] 2022-05-03 (火) 10:49:14
      • 情報ありがとう
        なるほどDMM(FANZA)のほうの話なのね。公式のお知らせ・コミュニティ・ツイッターのどこにも障害発生みたいなトピックが無かったからごく少数の人しか症状が出ていなくて運営に認識されていないのかと考えていたが、もっと上のほうの話だったとは……。
        自分の調査不足なのは事実なんだけど、公式のほうにもこの障害について書いておくべきじゃないのかな。 -- [z6WZQGabA62] 2022-05-03 (火) 11:09:02
  • イベント後半ハードステージってないのでしょうか? -- [b1FbqJtB2Sw] 2022-05-03 (火) 20:07:57
    • 残念ながらHARDステージは前半で公開された5戦のみです。紛らわしいから(前半)て表記無くすと良いでしょうにね -- [WoIhpeTCTjw] 2022-05-03 (火) 20:34:35
  • リーダースキル研究、何上げるべきですか?また使ってますか? -- [HKKeuiwcvRE] 2022-05-06 (金) 00:31:25
    • まずは%回復の「救済オペレート」の強化は絶対です。キャラのスキルだと必要な時に回復をしてくれない事が多いので、任意のタイミングで回復ができるリーダースキルは必須です。回復量は少ないですが余裕があれば「応急処置」も。それ以外だと、相手の状況で左右されるデバフ系より安定した効果が見込める&CTが短いバフ系を重視した方が良いでしょう。攻撃アップの「突入開始」とスキル発動回数を増やせるように「一斉装填」を選ぶのが無難と思います。ボス戦で回復不要でダメージ重視するなら追加で「機動戦術」でしょうか。 -- [sei/f.L7UM6] 2022-05-06 (金) 22:58:43
  • クエストやレイド開始時のチーム選択固定化についてわかる人いないかな?
    なぜかチーム4出撃がデフォになってて、何度1で選びなおして戦っても4がデフォを解除できないんだけど。 -- [6.u7vG5Wr.o] 2022-05-18 (水) 21:54:46
    • 最後に出撃した時の編成がデフォで選ばれてしまいますので、イベントボス辺りで(AP消費しないので)選びたいチームを選んで(ベストな編成を組んで)出撃して下さい。それで以降はそのチームが選ばれるはずです -- [ncMEaJbVeZM] 2022-05-18 (水) 22:02:39
      • ほんまやわあ!ありがとう。明日から毎朝あなたのために祈りますありがとう! -- [6.u7vG5Wr.o] 2022-05-18 (水) 22:50:42
  • 質問なのですがメテオコインってどこで入手出来るのでしょうか? -- [nPSib9nxQPg] 2022-06-04 (土) 21:44:29
    • 現在のレベル上限の80にならないと手に入りません。その時に消費したAPに応じて入手(1AP=1メテオコイン)されます -- [wpxXIezB75Y] 2022-06-04 (土) 23:11:32
      • そういうことだったんですね! まだまだ程遠い・・・ ありがとうございます! -- [nPSib9nxQPg] 2022-06-04 (土) 23:17:20
  • 編成を組む際、横列は同じ色で合わすのではなく、あくまで性能(シナジー)で選ぶというので合ってますか?属性を合わせた方がいいのかと極力同じ色で合わせてたんですが特にメリットも無さそうなので... -- [h6xIN8T2DhY] 2022-07-13 (水) 07:45:52
    • 私見ですが、正直ケースバイケースと考えます。横列(ゲーム内では「ルート」と表記)の属性を揃えるのも時としてはメリットがありますので。例えば相手のルートが同じ属性で固まっていた時や、最近追加のキャラで見られる「同ルートの○○属性の味方に××付与」などと言ったスキル効果があったりするので。
      むろん、シナジー重視、例えば同じ範囲のスキル攻撃で固めたり、「小範囲の味方に○○付与」スキルに合わせて近い攻撃距離を集めたりといった事も有用ですし、相手の編成に応じて変える手間は省けますからこちらの方が楽でしょうね -- [Cb9w9Knh1bc] 2022-07-13 (水) 09:21:51
      • なるほど、すごくわかりました!「例えば同じ範囲のスキル攻撃で固めたり」を詳しく教えてもらっていいでしょうか。例えばアタッカー3人でもいいということですか?極力ガード、アタック、サポートと3種類入れるようにしていたんですが、これも案外自由な感じなのでしょうか -- [h6xIN8T2DhY] 2022-07-13 (水) 18:33:47
      • PvP戦を前提で。「直線上の敵にダメージ」のスキルを集めて、相手ルートを確実に殲滅するという使い方があるでしょうか。とはいえあまり所持キャラも多くなく、15v15なら全体攻撃が強いのでそこまで実用的では無いかも。
        タイプの比率は、余程でない限りタンク1とその他2がベストでしょう。耐久的にアタッカー・サポートはメインスキルを撃つ前に撤退してしまって実力を発揮しきれない事になるので(タンクのメインスキル発動は大体遅い為ほぼ撤退してるから無視)。割り切ってCTの早いサブスキルのみの運用というのなら非タンク3などを選択するのもありか。これが相手ソロのボス戦ならば、攻撃範囲内のみタンクで後は全て非タンクで攻撃的編成にするのがセオリーになります。攻撃距離を調整すれば、タンク1:アタッカー・サポート14なんてチームができますので。
        以上全て私見ですので、他に意見のある方は忌憚無く述べて下さいw -- [G.9mQn5gdhw] 2022-07-13 (水) 19:45:14
      • え、ボス戦の場合はルート3の前にタンクを1人置いて、後は全部アタックやサポートにするんですか!?なるほど、考えてもみませんでした。一度やってみますね -- [h6xIN8T2DhY] 2022-07-13 (水) 23:16:28
      • 厄災戦などのボス戦は、ランキングの「チーム情報」も参考になると思います。 -- [j7SO.rBtS32] 2022-07-14 (木) 16:03:04
      • 個人的に15v15は前列はタンク、挑発持ちがいれば優先して育てて1~2人入れる。中列はなるべくアタッカー、全体攻撃いるとありがたい。後列はサポを上からデバフ、バフ、回復、バフ、デバフ。中~後列のアタッカー、サポートは攻撃距離で前後しますが、これは今後調整して行きたいです。
        5v5はタンク2アタッカー2サポ1が主流みたいですね。私は属性とタイプを合わせればなんとかなると思って、タンク1と属性違いのアタッカー2サポート1、また別属性のアタッカー1(これは全体攻撃持ちを置きたい)。で同属性3同タイプ3をアタッカーよりに合わせてますが、相手編成ろくに見ないで同じのを使いまわしなので結果はお察し下さい。
        枝さんの意見に対抗と言うには面白みがない編成ですが、他の人の意見をもっと聞いてみたいと思いまずが自分のを出してみました -- [ghyHv6pPBQA] 2022-07-22 (金) 06:01:21
  • このゲームの広告を見てはじめてみようかと思っているとこなのですが、進めていけばどのキャラでも好感度を上げればエロイベントが見られるのですか?
    ログボ配布キャラ(?)のターニャが好みのキャラで気になっています。 -- [5HClwJAAcWQ] 2022-07-26 (火) 18:08:17
    • 大丈夫ですよ。好感度が一定(4レベル)以上になればシークレットストーリー=寝室イベントが解放されます。蛇足ですが例外としてルカ(&過去のコラボイベントで配布された島津秀隆)はシークレットストーリーは無く普通のストーリーが展開されます。ま、普通の18禁ゲームやってて野郎メインの寝室イベントなど見ようと思うプレイヤーはほとんど居ないでしょうw。
      お気に入りの娘を(もっと)見つけて良き「流星」ライフを。 -- [.qzK/xytKEc] 2022-07-26 (火) 19:05:22
      • ありがとうございます。はじめてみたいと思います! -- [5HClwJAAcWQ] 2022-07-26 (火) 20:04:29
  • 好感度を効率的に上げる方法を教えてください。 -- [yJ2OBzD.6vM] 2022-08-11 (木) 22:33:09
    • 好感度上げの基本は
      1・クエストノースキップで上げる 2・オズで放置して上げる 3・アイテムを与える となります。時間効率からなるとアイテムを与える事になりますがそうなるとどうアイテムを集めるかになります。
      1・デイリークエストの好感度アイテムクリア 2・ミッションクリア報酬 3・クエストドロップ 4・ショップ購入 が主になるでしょう。アイテムにはキャラ属性に応じた色が4色+無色がありますので、キャラ属性と同じ色のを与えればよりアップします。なお、イヤリング<ペンダントで上昇幅が変わりますが、ペンダントはショップでは売っておらず、ドロップもデイリーでLV3以上、クエストで6章以降とそこに至るまで時間がかかるでしょう -- [PLm2paDywuU] 2022-08-11 (木) 22:55:12
      • (→ココだけ読めば大丈夫ですw)【結論】メインクエスト1-2~5の上げたいキャラと同色のイヤリングのドロップを狙ってひたすらスキップする。現在1挑戦AP1でできますし、ダイヤ追加でAPを30回まで追加購入できますので、ひたすらスキップするとそれなりのイヤリングが貯まるはずです。コインも増えるでしょうから、それでショップ購入すればより効率的でしょう -- [PLm2paDywuU] 2022-08-11 (木) 23:00:37
      • ちなみにストーリー全開放=寝室イベント閲覧には好感度レベル4が必要になりますが、これに必要なアイテムが、同色イヤリング(一個で6上昇)で100個、共通の無色(5上昇)で120個になります。 -- [PLm2paDywuU] 2022-08-11 (木) 23:05:24
      • 一応実際に試してみましたところ500回スキップで18個のドロップ。んーコストパフォーマンスはあんまり高くないですね(苦笑) -- [PLm2paDywuU] 2022-08-11 (木) 23:11:00
      • このゲーム、エロ開放渋すぎない?('A`)サビ終までに全部見たいんだけど… -- [yJ2OBzD.6vM] 2022-08-12 (金) 01:37:28
  • 今ガチャから排出されるキャラでの、お勧め編成を教えて頂きたいのですが。
    15体に限らず、「こいつらだけは必須級の5体」とか「個人的お勧め20体」とかでも嬉しいです。(開始二日目 -- [UdfpTxpDvW.] 2022-08-12 (金) 00:20:03
    • 割と編成の自由度を取りやすいゲームなので「こいつがいないと」ってのはあんま思いつかないが、とりあえず俺が使ってきた中で「いると活躍する」ってキャラを一部紹介ということで。

      ・霜月餡子、水野凛、ウィルヘルミナ、桐ケ谷紫
       いずれも単体系アタッカー。きっちり育てれば基礎火力+スキル効果のおかげで驚異的なダメージを叩き出す。
       他にも提供割合のキャラリストでLv85ステを見た時に高基礎火力・高攻撃速度・ダメ倍率1000%越えのスキルを持つアタッカーは大体優秀。
      ・アズハ
       基礎火力に初期CTの速さも相まって、全体攻撃スキルが属性相性を半ば無視するレベルの高殲滅力。
       うちのPT構成だとアリーナでMVPダメージを叩き出すのは大体こいつ。
      ・クラリス
       ヒーラー兼ディフェンダー。
       アビリティ効果で完全回避状態を得られる為、餡子やアリーニャなど攻撃距離420以上のキャラとライン組ませると先頭に立って異様な耐久性を発揮する。(あくまで体感上の話なのでご注意)

      この辺を軸にしてタンク5、アタッカー5、ヒーラー2のバフデバフ3を基本構成として組むとまあ大体の場面を手堅く抜けられる。
      勿論レイドでダメ稼ぎしたい時にタンクを削ってアタッカーやバフデバフ系を採用するとか、敵の構成に合わせて属性相性を優先する等の工夫はアリ。
      以上、ご参考までに。 -- [WFNYPUIDPL2] 2022-08-12 (金) 11:10:42
      • 参考になります!ありがとうございます! -- [yJ2OBzD.6vM] 2022-08-12 (金) 11:26:51
  • メインクエストは12章までなのに、ストーリーは24章まであるってことでいいのかな? -- [MESgNDOJRM6] 2022-08-26 (金) 21:40:10
    • そうです。たぶんサービスが続いてればメインクエストが(少なくとも)24章まで続いてたはずなんでしょうね。つまりそういう事(打ち切りにつきお蔵出し)ですw -- [PLm2paDywuU] 2022-08-26 (金) 22:00:58
      • 回答ありがとうございます。
        主人公がようやくまともに成り始めたってところで・・・運営が運営下手だったんだなぁ。 -- [MESgNDOJRM6] 2022-08-27 (土) 00:20:14
      • いろいろ足りてないゲームではあるが、主人公の性格設計もダメだわと思う。こいつの不愉快な人格がチラつくせいで寝室が使い物にならん。 -- [yJ2OBzD.6vM] 2022-09-01 (木) 18:50:51
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Last-modified: 2021-11-22 (月) 16:05:23