コメント/雑談掲示板

  • シフォンきた!?復帰するか…。 -- [Aa31B38q78M] 2022-02-14 (月) 19:47:15
    • この服どうなってるんだろうか。お尻丸出しになってそうな、そうでもない様な。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-14 (月) 20:19:49
    • 新規”ガチャ”じゃなくて新規”立ち絵”なんだな・・・本当に来るのかこれ? -- [IT6kBTr5HrI] 2022-02-14 (月) 21:52:09
      • そんな感じ?確かに、ガチャとは書いてないみたいだね。前の新キャラの時も紹介は別に出てはいるみたいだけど。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-14 (月) 22:13:31
      • いまのバレンタインキャラもアプデ前に紹介ツイート→ガチャ実装って流れだからたぶん来るよ -- [x7guzYGVNdI] 2022-02-15 (火) 10:39:06
  • 今の状態でギルドイベントとかマジか?w
    日課になった除名のペースが落ちなくて、定数埋めるので精一杯なんだが…。 -- [.DyZqVI8xwA] 2022-02-14 (月) 21:19:13
    • 今いるところはいっぱいいるから大丈夫・・・とおもったらギルマスがすでに10日以上ログインしていなかったでござる -- [jur96uK3rdc] 2022-02-15 (火) 02:09:32
      • 十日も管理していないとなると…、埋まっているように見えて実は…w -- [.DyZqVI8xwA] 2022-02-15 (火) 19:03:28
    • 上位狙うのなら大変そうだね。うちは参加賞もらえればいいかなって感じだから最悪わいだけでレイドボスしばくわ。報酬っていっても石とコインだろうし・・・ギルドコインのキャラはガチャで取れるから問題ないかな -- [pjQSkXO580g] 2022-02-15 (火) 02:27:31
    • お知らせ読んでなかったけど、今回のメンテでレイド実装なのか。最初のレイドは過負荷で阿鼻叫喚と言うのが誰もの通るお約束なので、メンテ前にAP使い切っておくべきだったなあ。 -- [b3mPb08aODY] 2022-02-15 (火) 17:00:06
      • と思ったら、レイドは木曜か。安心した -- [b3mPb08aODY] 2022-02-15 (火) 17:18:15
      • 今日だと勘違いしてた・・・メインストーリーと新規ガチャか・・・ -- [3IuZttcfxhg] 2022-02-15 (火) 17:47:02
  • 前も前日にガチャキャラ紹介しているからシフォンくるでしょ・・・きてくれ。がちゃがちゃしたい -- [iHs2vA9Npt.] 2022-02-14 (月) 23:39:39
  • メンテでイベガチャ回せなくなるかもしれないから、残してる人は忘れないようにね。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-15 (火) 01:56:34
  • さて、メンテ前ランキングは39位、先週と同じかな。シフォン実装(だよな?)で明日のランクは一桁に上がっててほしいねえ。ワイも微力ながらAPパックでも勝って貢献しよう思ってるよ。 -- [uklcOoq78Rk] 2022-02-15 (火) 12:47:47
    • なにげにFANZA TOP画面スクロールさせたら、開始ランキングで7位に居たよ。これは新規獲得して固定客にするチャンスだから、運営はまたチョンボしたりせず安定運営して、ここもネガキャンとかせずに温かく新人を迎えたいね -- [uklcOoq78Rk] 2022-02-15 (火) 12:50:50
    • とにかく価格調整なんだよなぁ。新キャラ入手は期待値で言うと150連くらいだから、全部課金で賄おうとすると月次パック除く今の効率じゃ2万くらい掛かる。せめてそれを1万円くらいにまで下げてくれないと、とてもじゃないけど払えないな。それに今となってはサ終を警戒して1000円以上は手が出せない。 -- [Wnqc5WJQ2e.] 2022-02-15 (火) 21:38:49
      • なぁ、石1個=2円相当なんだぜ。
        一万円でボーナス付き6,000石の40連ガチャ廻しだから
        4万円くらいで新キャラ獲得の期待値なんだぜ。 -- [A6HbG0X1A4I] 2022-02-16 (水) 00:15:06
      • 1万で6,000っていうセットは無いみたいだけど。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-16 (水) 00:34:19
    • あ、今更気付いたけど「開始ランキング」1位じゃないか。さすがにこれだけ大きいアイコンで表示されると目立つね。人気ランクはちょっと物足りない(13位)けど、新規獲得で上向きになってくれるといいね。 -- [vWu3t/XYC0E] 2022-02-16 (水) 23:20:46
      • まわりが爆乳ばかりだとシフォンの微乳が目立つんだよな。 -- [.DyZqVI8xwA] 2022-02-17 (木) 18:13:42
    • 昨日だか一昨日だか、アプリのほうで見たランキングだと一桁にいたよ。たしか7位くらい -- [x7guzYGVNdI] 2022-02-17 (木) 08:25:22
    • 佐藤さんとのデッドヒートでは勝利しそうな予感w -- [.DyZqVI8xwA] 2022-02-17 (木) 18:11:36
  • シフォンはタンクだったのか・・・アタッカーだと思ってた。とりあえず☆5したった -- [3IuZttcfxhg] 2022-02-15 (火) 18:10:29
    • 置きたい家具が無いのにまた部屋が増えた。どうしろと…何も置かずにトレーニングルームだな。 -- [.DyZqVI8xwA] 2022-02-15 (火) 19:10:21
      • 当初はイベごとに増えるんかなあとか思ったらそんなこともなく。配ったら配ったで同じピンクだらけとか流石にどうよっていう。せめてキャラ置くだけで親密度なり増えてくれるならなあ -- [BuRzTYuEHlU] 2022-02-15 (火) 22:03:19
      • バッテリー消費するけど、親密度と経験値あがるから助かってる。親密度あがると石もらえるしね -- [3IuZttcfxhg] 2022-02-15 (火) 23:49:05
  • ありゃ。せっかくメンテ明けたのにアリーナ不具合で緊急メンテか。しゃあない、ガチャろうかと思ったけど1時間待つとしますか。・・・ちゃんと延長せず終わらせてくれよ?w -- [uklcOoq78Rk] 2022-02-15 (火) 19:00:21
    • なんだよ、30分で終わったのかよwツイ見とけばよかった。やればできる子じゃん運営。これでダイヤAP100配布なら儲けたと思う人も多いんじゃない? -- [uklcOoq78Rk] 2022-02-15 (火) 20:25:13
  • 滅びの言葉「メンテ!!」 -- [tRZc9YDbkxg] 2022-02-15 (火) 19:04:32
    • そこは、「メンテが終わったらどうなる?」の出番! -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-15 (火) 20:55:21
    • オレの冒険はここまでだ・・・ -- [UDLm3CVh5O2] 2022-02-17 (木) 00:23:45
  • 第9章は、どういうストーリーになるかと思いきや、背景が死んだ -- [tRZc9YDbkxg] 2022-02-15 (火) 20:49:39
    • ネズミ夢オチで1章の半分使うとか・・・さすがに何かの伏線だよな?な!? -- [FuORdOKtJOI] 2022-02-15 (火) 21:16:15
      • み、、、水増しじゃない んじゃ ないんかな たぶんめいびー -- [tRZc9YDbkxg] 2022-02-15 (火) 21:31:05
      • ハールソンも同じ夢見てたようだから、今後明かされる新たな謎・・・でしょう、ね -- [uklcOoq78Rk] 2022-02-15 (火) 21:37:52
      • まぁさすがに伏線だと思う……。それにしたって小分けするなって感じだけど……。 -- [rzMBhGWwzeE] 2022-02-17 (木) 00:27:24
    • あれバグか自分の環境重くて背景描画できてないのかと思ったが、仕様だったのね -- [j96KtqHdh.c] 2022-02-19 (土) 03:31:34
  • このゲームなんでガチャの最初のセリフで☆3なしをバラすのに、わかった後でストライコスが猛者が~みたいなの言うんや?あれいらんやろ。すでにわかってんのにさ。 -- [6.u7vG5Wr.o] 2022-02-15 (火) 22:16:51
    • いつものセリフだから飛ばしたら昇格あったらしくシフォン出たよ
      入手シーンはカットされずに見れた -- [RiV8fdu//dI] 2022-02-16 (水) 20:28:28
    • 台詞なしでも☆3来るよ -- [x7guzYGVNdI] 2022-02-17 (木) 17:30:23
  • ↑初回増量7,000以降の恒常ダイヤは6,000個なのだ。 -- [A6HbG0X1A4I] 2022-02-16 (水) 00:48:15
    • そうなのか。そっちは効率悪いからわざわざ買ったこと無かったよ。ほとんどのガチャ引きにいった上で天井ばかり行く人は利用するのかな。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-16 (水) 00:55:26
  • シフォンの服は下半身これどうなってんだ……?めっちゃ際どいホットパンツみたいなのでもはいてないと完全に見えちゃうやろ -- [qJqbG0Gqhc6] 2022-02-16 (水) 12:55:39
    • FANZAで元ゲー買えるから調べて画像サンプル見てみたら、元は白いスカート(状の物)履いてるんだよね。このゲームではそれがスッケスケになってるようだな。シフォン、痴女化疑惑発生w -- [vWu3t/XYC0E] 2022-02-16 (水) 13:25:38
      • 主人公の妄想をガチャ絵に採用説! -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-17 (木) 20:35:00
  • レイドか・・・ここはどういう形式かだな。ミナシゴ式だったら個人でいけるところまで頑張れるけど。ふるふる式だと過疎ギルドだから個人の力だけでは難しそうだな -- [J2Gyto7kNeE] 2022-02-17 (木) 05:46:53
    • どういう作りにしても、団体相手に個人では限界はあるかな。1日3回までらしいから、無限に挑めるものに比べたら、時間ある人とない人で差は付きにくい仕様ではあるね。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-17 (木) 17:50:04
    • ギルド内順位報酬とかやめーや。もめ事が起こる未来しか見えない -- [jur96uK3rdc] 2022-02-17 (木) 18:20:12
      • もめ事が起こるかまでは分からないけど、ギルド内順位があると、体力がギリギリ残った敵とか叩きたくないよね。まあ、報酬内容にも寄るとは思うけど。体力が減ってる敵でも、挑んだら初期体力のまま戦えて、その合計で撃破とかならありがたいね。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-17 (木) 18:36:48
      • 報酬出てたから見てみたけど、ギルド内順位はギルドコインのみだったけど、ギルドごとでの討伐数での報酬は石が貰えるっぽいから、ギルド内順位でのもめ事起こりにくいかも。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-17 (木) 18:47:02
      • そう思うでしょ。でもこんな多少の報酬でも揉め事起こすめんどくさい奴はいるし一人でもそういうのがいるとギルド戦終わった後にサーッと人が辞めていくんや・・・。残り秒数が持ち越しとかできればミリ残しするんじゃねーよ!とかは減るよね -- [jur96uK3rdc] 2022-02-17 (木) 19:36:19
      • 今月のギルドクビはオメエだ!😤 -- [246s79xixf.] 2022-02-17 (木) 19:59:22
      • いろんな人が居るから、もめ事もクビも仕方ないところもあるのかな。持ち越し出来るようにするなら、回数じゃなくて、1日1人あたり~秒間戦えて、その秒数使い切るまでなら何戦でもみたいな感じじゃないと難しそうな気はする。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-17 (木) 20:33:33
      • 普通にオーバーキル分もダメージとしてカウントすれば良いのにね。 -- [VMuypNDFZ9.] 2022-02-17 (木) 21:19:53
      • この仕様で順位によるギルド内報酬の差けっこうデカくしてるし、仕様考えた人何も考えてなさそう -- [x7guzYGVNdI] 2022-02-17 (木) 21:39:56
      • やったゲームの中では、レイド系はこんな感じの仕様は多かった気はする。複雑にしすぎるとバグとかが出やすくなるとかかな?オーバーキルはオーバーキルで、時間内であれば叩き続けられるから、敵が弱い方がスコア出せてしまい、弱い敵の取り合いみたいな可能性もあるかも?調整次第だとは思うけど。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-17 (木) 23:04:07
    • 正直報酬とか回数制限とかはこのゲームのルールなんだなって感じで構わんが
      とにかく毎回編成リセットされて組みなおすのがあほほど面倒、思わず3回くらい同じ要望を送ってしまった -- [6nDE094qnLw] 2022-02-18 (金) 10:58:21
  • いつの間にか…よく読んだら水曜からか、DMMのポイントゲットミッションに、「流星」プレイでメダル50枚なんてのが追加されてたんだな。新規が増えたのはこれが大きいのかな?このゲームはDMMも一枚噛んでるみたいだから、やっぱり早々にサービス終了させたくないんだろうな。 -- [pWWQJAhCrsM] 2022-02-17 (木) 23:59:38
    • 原作はDMMが作ったブランドだからね。内部に衣笠ファンがいそうな気がする -- [Dm8pBamdrDc] 2022-02-18 (金) 05:16:23
      • んでも速攻終わったGBMが… -- [VYKJoTN1Svk] 2022-02-18 (金) 07:26:53
      • 同じ育成、戦闘システム使って生き延びてる戦国恋姫。基本の人気の差か・・・ -- [6nDE094qnLw] 2022-02-18 (金) 12:01:26
      • GBMの原作ってネクストン系列でしょ・・・関係ないじゃん -- [Dm8pBamdrDc] 2022-02-18 (金) 14:09:36
      • 3葉、NEXTONとEXNOAの合同ブランドよ -- [sbizFQWlvz.] 2022-02-18 (金) 15:13:53
    • ミッションの力はデカいな。一般・18禁開始ランクで同時トップ達成か。これで何かお祝いでも配ってくれると嬉しいんだけどなw -- [BmnlPKn9w.I] 2022-02-18 (金) 22:12:12
  • トドメ報酬ってどんなもんだった?残飯処理するとギルド内順位捨てる事になるからそこ良くないと損でしかないが -- [1MOaB3GbAZ2] 2022-02-18 (金) 07:02:01
    • レイド選択すると表示されるトドメ報酬ってやつ。敵によるのかもしれないけど見れた限りだとギルドコイン20枚。 -- [itmD8lQyHAg] 2022-02-18 (金) 11:00:41
      • トドメ2回刺してるけど2回とも20枚だった。ランダムで変化とかは多分無さそう -- [itmD8lQyHAg] 2022-02-18 (金) 11:01:46
      • 銅勲章20枚と考えればどうということはない -- [QP45F50mByE] 2022-02-18 (金) 11:20:20
    • 5位と6位でギルドコイン200枚、10位と11位で150枚差だからな。トドメ報酬を残飯処理が割に合うレベルまで増やすか、ギルド内順位の報酬少なくして調整するか、ギルド内順位報酬をいっそのことなくすかしたほうがいい。必然的に残飯だけいつまでも残ってリストの更新されずギルドの順位落ちるっていう悪循環になる -- [x7guzYGVNdI] 2022-02-18 (金) 11:33:57
      • ギルドの順位っていう項目自体はないからそこは気にしなくていい、残飯処理を誰かがしてくれないと進まないのは変わらんが -- [6nDE094qnLw] 2022-02-18 (金) 11:38:33
      • 枝の言いたいことも分かるけど、順位無くなったら無くなったで、殴らなくなる人が増えそうな気はする。報酬があっても殴らない人も居るけど、報酬があるって言うのはやっぱり原動力だとは思うし、差が少なすぎてもやる気に繋がりにくいかなとは思う。要望から修正はあり得るから、~の方がいいと思ったら送ってみるしかないとは思う。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-18 (金) 18:07:10
  • 最近始めたばっかりなのだけどこれレア度よりも属性相性ゲーなのか。 -- [FPNYPhs2026] 2022-02-18 (金) 12:21:49
    • 相性は結構あるけど、アビリティレベルを上げてるキャラとそうでないキャラの差がかなり大きいとは思う。キャラLVだけだと高レアでもそこまで強くない。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-18 (金) 17:56:43
      • なるほど、アビリティね。ストーリー詰まってきたしコツコツ強化してみる。 -- [FPNYPhs2026] 2022-02-18 (金) 22:34:28
      • がんばってー。ランク上げてないキャラもとりあえず攻撃の勲章は埋めておいて損はないとは思う。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-19 (土) 00:50:08
  • リセマラする人に情報提供します。ゲーム内で無料で手に入る☆3はユリシア・セリヤ・ロイーゼ・霜月餡子・マエリス・ククル・ビクトリアスです。これら以外を狙いましょう。 -- [vOifdXuOCOQ] 2022-02-18 (金) 13:21:06
  • ワイのギルド、フルの30人いてギルドレイドに臨むも、参戦者は2/3の20人のみ…。入るギルドを間違えたようだ。このイベ終わったら他に移るか作ろう -- [ryaEDL23Yd2] 2022-02-18 (金) 22:50:37
    • いやまだレイド始まってない時点で集めたギルドで20人参加してれば十分やろ -- [6nDE094qnLw] 2022-02-18 (金) 23:29:26
      • 自分とこは、ゲームしてる人は20以上いるっぽいけどレイド参加は10人くらい。このゲームはスキップができるから、本腰入れてやるっていうより片手間で終わるような範囲でやってる人も多いのかなとは思った。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-19 (土) 01:01:19
      • 参加してるけど編成記憶しなくて毎回編成しなおしになる仕様がクソ面倒 -- [Pqgp137Na4Y] 2022-02-19 (土) 11:11:33
      • まあ、そのうち追加を期待しよう。普通の方の編成もキャラ増えてきたら編成追加ほしい気もする。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-19 (土) 20:09:48
  • ふと気づいたけど、ログイン時間帯報酬って、これ夜勤者は恩恵からハブられる仕様なんだね。ユーザを1人でも増やさなければならない時期によくやるねぇ。 -- [tRZc9YDbkxg] 2022-02-19 (土) 10:29:43
    • いや別にハブられないと思うけど -- [iaqcY3hRX4c] 2022-02-19 (土) 10:45:02
    • このゲームは開始当初この仕様は無かったから、一回でも取れるだけマシと思った方が良いと考えた方がいいかと思う。どのみち、どの時間に設定しても恩恵を受けなくなるプレーヤーが出るからどうしても多数決を採用せざるを得ない、それが民主主義。
      ちなみに自分が去年までやってたゲームは一日三回、0~10時、12~18時、20~23時の3回行動力回復配布があった訳ですが、普通に日勤してる人間も一回は取れなくなる仕様だった。休日は頑張って全部取るしかないのよねん -- [DMhMma2xLHs] 2022-02-19 (土) 10:51:31
      • それを避けるためか何時〜何時じゃなくて何時以降にログインって感じが多いイメージ -- [7IrEOOSbZ2Y] 2022-02-19 (土) 10:58:49
      • このゲームも5時までにログインすればいいから変わらんくね?ログインしてもらうことが目的なんだから何日もため続けられるようなことしたら意味ないし -- [iaqcY3hRX4c] 2022-02-19 (土) 12:45:36
      • 時間で報酬配るのどこもやりがちだけどいらないと思うわ、貰えなくて差がつくの分かったら萎えてやる気無くなるし -- [j1fHcJIA7BY] 2022-02-19 (土) 15:23:31
      • 結局この手の仕様って、貧乏性なプレーヤーを少しでも回数or時間で繋ぎ止めておくための手段なのだから、ガチでやりたいなら手段を選ばず全取得すればいいだけの話(アプリ版あるからリアルマネーで赤字になろうと繋ぐ暇は作れるはず)。そうでないならマイペースで気にせず貰える時だけ貰うのが健全でしょ -- [bxKypX5Goes] 2022-02-19 (土) 16:26:54
      • まあ夜中当直業務あるけど休憩時間にスマホから繋いで貰って適当なクエストで全スキップするだけだしなぁ -- [iaqcY3hRX4c] 2022-02-19 (土) 16:53:04
    • 枝の言ってるログイン時間帯報酬って、ホームにあるAP受け取りのこと?受け取り画面下に書いてある通り両方とも5:00までは受け取り可能だから夜勤者でも受け取り出来ると思うが -- [OvTbAD21dlI] 2022-02-19 (土) 17:17:10
    • 何でハブられると思ったん。普通に受け取れるが -- [x7guzYGVNdI] 2022-02-21 (月) 09:36:14
  • リータースキルのおすすめはありますか?今まではずっと「応急処置II」、「救済オペレートIII」と「突入開始II」を使ってFULL AUTOでやってきましたが、HARDの8-2までに停滞してしまう。それとも編成自体は問題ありますか?https://ibb.co/p0jh1xn -- [xet6Gml9VNw] 2022-02-19 (土) 20:16:29
    • リーダースキルはその三つが汎用性高いから問題無いですね。ただ、発動タイミングはオート切って手動にするのが良いでしょう。CTゼロになると発動するから、HP満タンで回復発動とか、ウェーブ移行中に突入発動とか無駄撃ちが発生しますので -- [bxKypX5Goes] 2022-02-19 (土) 20:22:56
    • 編成は…1はバランス取れて悪くないですが、2、3はタンクでないクラリス(正)やメルトが最前列に居るのは良くないです。そこが落ちやすく、穴が開けば後列に負担、突破され、他のラインにも影響…と悪循環になりますので最前列はタンク、出来る限り苦手相性で無い属性のを配置しましょう。手持ちの関係もあるでしょうが、マール・ヴィクトリーヌも挑発持ちでタイミング悪いとあっさり落ちて同じことが起きる可能性があるので、なるべく変えるかガチガチに強化&回復役入れるかした方がベターでしょう -- [bxKypX5Goes] 2022-02-19 (土) 20:31:14
      • ありがとうございます。APがないので後で編成をやり直します。その前に理解不足のところはまだあります、たとえばH8-2やH8-3のように、ボス含め風DPS*三種+火タンクの敵編成に対して、こっちの編成はやはり同じように風・火で一番無難ですよね? -- [xet6Gml9VNw] 2022-02-19 (土) 20:54:11
      • 無難にいくならそれですが、8-3は火のチンピラはそんなに多く出てこないので(3:1位)地を中心にして風の暴徒女&ボスとの相性を良くした方がトータルで+になるような気がします…けど実際に比較してないから机上の空論かも(自分はそれでクリアしましたが)。8-4だと火なら不利が全くない&ボス有利だから中心にするのも手 -- [bxKypX5Goes] 2022-02-19 (土) 21:47:00
    • ハード8まで来ると応急処置II(450回復,初期CT20,CT35)じゃ回復不足だと思います。一斉装填に変えてヒーラーのCT短縮狙った方が良いです。また、チーム3最下段に編成している風アリーニャは優秀なヒーラーなので、属性不利でも入れておくとよいです。攻撃距離が長いため、同じ列にタンクが居ればやられにくいです。編成については序盤の手引きを参考にしてください。
      厳しい場合は挑発持ち(画像だとチーム3の風タンクマール、地タンクヴィクトリーヌ)を外すだけでもその列が壊滅せずに楽になるかも。 -- [OvTbAD21dlI] 2022-02-19 (土) 20:47:59
      • なるほどですね、ヒーラーのCT短縮は大変貴重な示唆です。その後の提示もありがとうございます。 -- [xet6Gml9VNw] 2022-02-19 (土) 21:02:11
  • 提供割合から見れる各キャラの最大ステータス(ランク5、Lv80、アビリティ7)、Lv60くらいのキャラより明らかに負けてるんだけど、称号だかメインの進捗具合だかなにかで補正かかってたりするのか?好感度補正にしては大きいし、アビリティの繁栄ミスにしては小さい感じだし -- [rzMBhGWwzeE] 2022-02-20 (日) 00:52:57
    • 普通にキャラレベルの基礎パラメータだけだと思ってた。勲章のステータス上昇分は、追加上乗せって感じでキャラにパラメータには含まれてないのかな?LVMAXで会心が上がってるキャラが居るから高感度は含まれてそう。低レアリティを見てみたら、火力かなり高いキャラも居るから、ランクアップもちゃんと反映されてそうな気はする。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-20 (日) 02:03:36
    • 今回のアプデから、ガチャ画面のステータス表示がすべて込みのステータス表示に変わってるっぽい。そういう仕様だと思ってたけど不具合だったのかな?それとも仕様だったけど、要望が多かったから変更した可能性もあるのかな。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-22 (火) 23:18:05
      • この件について運営に問い合わせした返信が昨日届いて今日修正するって言ってて、修正された。「2/22メンテナンス時の対応、調整内容」ってお知らせに修正対応が書いてある -- [rzMBhGWwzeE] 2022-02-23 (水) 00:47:42
  • 0時直前の10位以内のアリーナだけは異様に盛り上がってるな -- [6nDE094qnLw] 2022-02-21 (月) 00:05:41
    • ○リコネと違って2桁なのに平和だわ 楽できるからいいけど -- [doBrGzTGCBo] 2022-02-22 (火) 13:54:45
  • ギルドレイド最終日はメンテ12時前までしか殴れないから忘れずに消化しよう -- [qbC/bzJAKfo] 2022-02-22 (火) 05:20:54
  • 無限クエもギルドイベも毎回手動で編成しなけりゃならんのか。もうここら辺の改善は開発中止されてたら期待できなさそうだな。 -- [Wnqc5WJQ2e.] 2022-02-22 (火) 09:55:35
  • おや、詫びガチャチケ限定だった初期のピックアップガチャが通常ガチャになってるね。これは新規で入ってきたプレーヤーの為なのだろうけど、限定ガチャ多すぎて新人はダイヤ管理が大変だなw。あるいは、これを有償購入へ導く作戦か⁉ -- [4n7Eaai6SOo] 2022-02-22 (火) 18:46:08
  • 今回のイベもちょくちょく変更があるな。ガチャキャラにイベチケボーナス付いたり、イベガチャの景品に☆2の欠片も入ったり。何気に良修正が最終のBOXにもオズコインが入った事じゃないかな。これでBOXを延々と開け続ける事に意義が出てきたな。バッテリーもあれば最高だったけど、さすがにそれは虫が良すぎか? -- [4n7Eaai6SOo] 2022-02-22 (火) 20:20:50
  • 正月2キャラもう復刻来てるんだけど大丈夫かこのゲーム...それともこれ普通?
    原作好きなだけに不安なんやが -- [0TcknH5.UUQ] 2022-02-23 (水) 16:51:50
    • 普通なら期間限定だと思って金突っ込んだのにもう復刻すんのかよふざけんなってやつが出てもおかしくないくらい。一応ガチャ不具合のため再実施ってなってるけど期間中にガチャ引けなかったわけじゃねえしなあ -- [jur96uK3rdc] 2022-02-23 (水) 17:20:37
    • 面倒なクレームつけたやつがいるってあたりだろうなぁ。 -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-02-23 (水) 18:37:08
    • 異常 -- [Kz55PQ/HrCk] 2022-02-23 (水) 19:52:01
    • どんなに復刻が早くても3ヶ月は期間開くのが普通だと思うね。半年でゲーム畳むからちょっとでも資金回収しようとしているようにしか見えない。
      ガチャ実装したら、すでに開発中止になってるからキャラ作れなくて半年分のストックが無くなっちゃう。だから復刻しようみたいな感じに見えるね。 -- [Iyt9w3l46fM] 2022-02-23 (水) 22:39:20
      • 普通に考えて、ゲーム開始して新しいガチャキャラのストックすら用意せずにスタートはさすがに考えられない気はする。先のアプデで、勲章込みのステータスになったけど、開始時にはそれらが無かった訳だし、その関係かなとか思ったりはした。運営がパラメータがちゃんと出してなかったせいで、キャラ本来のスペックが把握できなかったから再実装するべき、みたいな要望でも来たのかな? -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-23 (水) 22:49:26
      • ストックはあるに決まってる。もうちょっとちゃんと読んで。 -- [Iyt9w3l46fM] 2022-02-23 (水) 23:07:42
      • それは申し訳ない。開発中止って言っても、ほとんどのゲームは上位に居座ってる訳でもないし、このゲームでそこまでならほとんどのゲームは終わってそうな気はするし、今の段階で中止になってるとは考えにくくてね。キャラ足りないなら、★2を削って再調整して他のタイミングで★3にしてもいい訳だし。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-23 (水) 23:21:00
      • そんなのは運営によるし他と比較してどうのこうのという話ではない。ここの運営は開発を中止したんだなって感じの動き方をしているように見えるし俺だったらそう判断する。 -- [Iyt9w3l46fM] 2022-02-23 (水) 23:44:37
      • 流星に親でも殺されたん? -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-02-23 (水) 23:59:38
      • まぁ判断力がとてつもなく悪いなとしか言えないけどな。本気でそういうムーブするならこんな早々に復刻させない。あと2ヶ月くらいたってから復刻させたほうがよほど集金できる。その程度もわからんでいってるからそういう扱いなんだよ -- [iaqcY3hRX4c] 2022-02-24 (木) 00:40:02
      • その2か月の待ちが出来ないほど人の減りが激しいんだと思う。 -- [Iyt9w3l46fM] 2022-02-24 (木) 00:43:30
      • それなら溜め込んでる新キャラ全部だすわ、復刻なんてほとんど利益でんことせんわ、頭悪すぎるだろ -- [iaqcY3hRX4c] 2022-02-24 (木) 00:45:43
      • それやったら多数のユーザーに畳むつもりなの悟られるだろ。 -- [Iyt9w3l46fM] 2022-02-24 (木) 01:15:34
      • 今すぐ潰れそうって前提の話に対してのネタ的な極論だとは思うけど、そこまで人が離れて利益も無いなら、更新があったとしてもランキングも20以内あたりにはいないとは思うけど。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-24 (木) 01:30:05
      • このゲームが長続きするように見えるかつったらそうじゃないけど、開発を中止とかいう言い方が雑感すぎるわ。復刻はたんに詫びガチャが並んでる間に普通に引かせろって要望来たんだろうで十分あり得る -- [dF9LblrnHpI] 2022-02-24 (木) 01:53:10
      • 正月クラリスの有無はガチ案件というだけの話 -- [n6HaWEzN8Wc] 2022-02-24 (木) 17:57:41
    • 詫びガチャチケの時点で異常なんだからこの程度普通 -- [dF9LblrnHpI] 2022-02-24 (木) 00:25:13
  • この程度で親殺扱いかよ -- [Kz55PQ/HrCk] 2022-02-24 (木) 00:12:36
    • 俺はただ、こういう風に見えるって言ってただけなんだけどなw -- [Iyt9w3l46fM] 2022-02-24 (木) 00:16:29
      • お前の場合はこの程度じゃなくてずっとひたすらネガり続けるためだけにこの掲示板に常駐してるからだろ -- [iaqcY3hRX4c] 2022-02-24 (木) 00:51:07
      • こんなところに常駐なんてしてねぇぞw久々にゲームにログインしたからこっちも覗きに来ただけだぞ -- [Iyt9w3l46fM] 2022-02-24 (木) 00:55:43
      • 常駐してるかはともかく、ネガキャンばかりしてる人は、~に親でも殺されたのか?ってネタの返しされやすいとは思うよ。普通の人は、楽しむためにwikiも利用するものだし、一時的にネガティブな意見を書き込むことはあっても、粘着するようにネガティブな意見ばかりを書き込む理由が無いし。何か恨みでもあるのか?となっても不思議では無いと思うし。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-24 (木) 01:15:41
      • 久々に来たならもう少し控えた方が良いんじゃない?言ってることもイマイチ言葉足らずで分かりにくいし。「開発中止」だと思ってるならそれで良いけど、他の人は「そうは思わない」と言ってることに対してしつこく反論するなら常駐扱いさても仕方ないと思うよ。 -- [fZFlhUo98Cc] 2022-02-24 (木) 07:00:51
      • ログとID検索したけど、むしろ2週間ぶりに来て書き込む内容がこれってゲームが憎くてやってるんじゃなきゃただの病気じゃろ。まだ恨みあってネガキャンしてる方がよっぽどマシレベルにやばいやつ -- [d.d8NqHJyvU] 2022-02-24 (木) 09:20:12
  • 次回のギルドレイドに向けて役に立った低レアキャラやお勧めの編成方針をお勧めしてほしいください。 -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-02-24 (木) 20:54:58
    • 前回は、無属性と風属性だったけど、次は分からないから、みんな何とも言いずらいとは思う。霜月餡子とロマーシカは強化しておいて無駄にはならないとは思うけど。内容が分かった時に一気に強化できるように、数が少ない証素材集めておくとかかな? -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-02-24 (木) 22:28:14
      • 確かに属性は大きいですね。当たりをつけておいて、証ためておくのが正解か。その二人に追加して、メルトが単体攻撃+全体回復持ちでいい感じでしたね -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-02-25 (金) 02:09:10
    • 基本的な編成の考え方としてはいかに回復キャラ減らして火力につぎ込めるか。弱点属性の単体火力型のキャラは有効だよ。攻撃力、スキルの倍率、攻撃速度の3つを見てどれ使うか決めるといい。あとは、アビリティに継続ダメージかすぐ掛かるバフ持ってるキャラ。HPの減りで効果が発動するタイプは強力だけど、このゲームの性質上狙って出すのは相当難しいからオススメはしない。 -- [x7guzYGVNdI] 2022-02-25 (金) 00:01:23
      • 確かにそうですね、あとひょっとして、ボスって一体だからタンクも中央に一体でよかったですか? -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-02-25 (金) 02:10:40
  • ギルドの維持が厳しくなってきた。新規加入のペースガタ落ち、アクティブが減るペースは変わらず。次のギルドイベントはまともに参加できないかもしれん。テコ入れハヨ! -- [.DyZqVI8xwA] 2022-02-25 (金) 11:29:33
    • テコ入れするにもレベル80が出てこないと難しいだろうなあ… -- [n6HaWEzN8Wc] 2022-02-27 (日) 00:03:27
      • レベル80になったら上限上がるんかなぁ 理不尽な敵だらけにならんといいな -- [doBrGzTGCBo] 2022-02-27 (日) 21:41:20
  • メルが実装されるってことは涼子も実装ありえる -- [3RZK09SjJuc] 2022-02-28 (月) 18:23:09
    • 以前予想した通り、順当にメルがプレイアブル化だな。バトルはハールソンが代理でやるかもとか考えたけど、普通に自らでサポ役での働きになるのだろうな。
      涼子は「原作ゲーでHシーンが無い」(公式で調べた限りですが)「ストーリー上、戦闘のメンバーはオズの乗員扱い」なので、実装の可能性は薄いと思いますね(要望が多ければその限りでもないでしょうが)。 -- [oeoKm83zj3A] 2022-02-28 (月) 22:24:06
      • 涼子が実装されたらメルと同じサポートで実装されると思う。流星ワールドアクターの続編 流星ワールドアクターBadge & Daggerで涼子のHシーンがある。戦わないメルも実装されるということは涼子も実装される可能性は高いと思う。 -- [3RZK09SjJuc] 2022-03-01 (火) 03:04:01
  • 次回のガチャはやっとアズハ来そうだな。
    待ってたから待ち遠しい。 -- [W5fYx3y80Uk] 2022-03-01 (火) 09:15:07
    • マジで?!石貯めて待機しよ -- [5SphzLuyt1s] 2022-03-01 (火) 14:06:42
      • 正確には一回間隔挟む可能性が高いから2週間後が濃厚。 -- [W5fYx3y80Uk] 2022-03-01 (火) 17:29:07
    • メインストーリーに来そうなフラグあるって事? -- [.fgYbe8tTBo] 2022-03-02 (水) 10:27:13
    • ストーリ正確に覚えてないけどテルーガの問題みたいなの解決する為に共闘するんじゃないか。 -- [W5fYx3y80Uk] 2022-03-02 (水) 21:08:32
      • なるほど。共闘フラグあるんだったら確定ではないにしろ近々実装の可能性はありそう。情報ありがと。 -- [/ViB5OLrZaU] 2022-03-04 (金) 12:00:06
  • 2倍キャンペーンとか事前に告知して欲しかったな。 -- [VMuypNDFZ9.] 2022-03-01 (火) 21:23:12
    • HardはAP消費も大きいし回数も限られてるからメンテ前にこなしちゃってると損した気分になるよね。次回からメンテ前の朝はHard消化控えないとな -- [4Z13vI2Yls6] 2022-03-01 (火) 21:43:10
      • ユーザーに面倒な作業をさせるのは良くないよね。メンテ後すぐにキャンペーンを始めるのでは無く、翌朝から始まるような運用にすれば良いのに。 -- [9QTEQck3U76] 2022-03-03 (木) 11:01:48
      • 翌日朝に時限爆弾をセットするみたいなもん。爆発したらメンテ後開始時よりは対応が後手になり、メンテ後からやっとけば~とか言われる。仮にそこで暴発しなくても期間終了時もメンテ終了時間から時差作らないといけないからそっちで爆発する恐れも。実際そんな形式取ってるソシャゲはあまり見ない。探せばあるかも知れないが。。。 -- [/ViB5OLrZaU] 2022-03-04 (金) 11:57:33
      • ブースト系のヤツは日付切り替えからスタートは割とあるような。プリコネもそれだし -- [5CeCq9chQD2] 2022-03-04 (金) 13:09:06
  • 夢幻回廊スキップ助かるな。日課の短縮になる -- [dTsvcEysBG.] 2022-03-02 (水) 05:14:29
    • このゲーム、一応改善する気とかあったんだな…。 -- [UVmQsymuXY6] 2022-03-02 (水) 05:29:54
      • アンチは目を背けがちだけど、少しづつだけど普通に改善はされていってるよ。ハードクエ経験値アップとかAP時間配布とかオズ関係とかイベント特効とか、探せばいくらでも出てくるよ。一方的なクレクレ案件じゃなく運営にもメリットのある要望なら通る可能性は高いのだから、キチンとした意見は運営に直接言うべきだね -- [4pfRB9BZrd2] 2022-03-02 (水) 06:26:55
      • アンチじゃないし目を背けてるつもりもないけどその(地味です) -- [EfWZJEE9iio] 2022-03-02 (水) 12:05:36
      • 閉めて作り直すくらいしないと大幅改善とか無理だろうし、変わりすぎても違和感出てくるからちょっとずつで良いのよ -- [Z37f38mQgGY] 2022-03-02 (水) 12:20:33
      • ちょっとづつ直すのを客が待ってくれれば良いんだけどね。もうケツに火が付いてるんだし必死にやらなきゃ駄目でしょ -- [M/TiAAUCSUY] 2022-03-02 (水) 20:04:43
      • 残ってる客だけのために必死にってのは現実的じゃないよ。無理しない範囲でやって、それでもやっていける道を探すしかない。 -- [wQHh4kWBBKI] 2022-03-03 (木) 07:14:19
      • このゲームより規模が大きそうなところであっても、特別仕様変更したりしてなくても色々やらかしてるのも見かける位だし、準備してならともかく急激に変更と言っても現実的ではないんじゃないかなとは感じる。負担増やして大きなミスでもしたらよろしくないしね。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-03-03 (木) 17:59:34
      • 初動すぎて不思議と人が増える事はないし減っていくのもどうしようもないし、とりあえず頑張って半年でも一年でも本編畳めるまでは粘って…というのが限界だとは思う。 -- [TOnxq9B/um.] 2022-03-05 (土) 02:50:18
      • どのゲームもだけど、そういう傾向はあるね。開始時点でもそこまでプレイヤー多かった印象はないけど、逆に言えば未プレイの人は多いって事だろうし、いろいろ改善されて何かしらでいい方向で知名度が上がることでもあれば、知名度高めでプレイしてやめた人が多いゲームに比べたら人増える可能性も無くはない気もする。けど、他のゲームにも言えるし、ホントたくさんゲームあるから、このゲームに限らずどこも厳しそうとは思う。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-03-05 (土) 18:16:13
      • ポジティブに言っても人増やせるのは大体コラボくらいだよ。このゲームとコラボしそうなコンテンツちょっと思いつかないけど… -- [rMbtkNruI.M] 2022-03-05 (土) 21:23:04
      • R18に出せて戦える設定のものなら少々方向性が違っててもいけそうな感じはする。詳しくないけど、このゲームは元になったゲームがあるみたいだし、全く知名度が無い訳でないなら、相手側にもある程度利益はありそうな気はするし。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-03-06 (日) 18:54:56
      • アイギス側では1回コラボしてるな -- [j96KtqHdh.c] 2022-03-08 (火) 15:04:12
      • まんまプリコネと似てるから次のプリコネの改善点とかがくるんだろうかアリプリの仕様は過疎ってるから荒れてないけど -- [doBrGzTGCBo] 2022-03-13 (日) 10:23:16
    • 夢幻は毎回PT編成しなおすのが面倒だったのでホント助かる -- [O8wIS.o8oQU] 2022-03-02 (水) 08:43:56
      • 勝利時の無駄なモーションやめてくれとかオート進行してくれとは思ってたけど、丸ごとスキップとはなぁ…。数少ないコンテンツ的にそれでいいのかは微妙だが -- [EfWZJEE9iio] 2022-03-02 (水) 12:07:41
    • イベントでオズコイン手に入りやすくなったのもいいね。これなら家具Lvupが前よりはやくできる -- [e/WzEvOD/3.] 2022-03-02 (水) 11:38:50
  • ガチャガチャしてたらメルがポロッと出たけど、育てる価値あるのだろうか。メルに限らずどのキャラも強いのか弱いのかわからない。。。 -- [/ViB5OLrZaU] 2022-03-03 (木) 11:06:55
    • とりあえず、高レアと全体に効果が及ぶ良スキル持ちは強化しておいて損はないんじゃないかとは思う。全体回復や全体攻撃はもちろん優秀だけど、全体バフも相手が複数であろうと単体であろうと堅実に効果あるから良いんじゃないかとは思う。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-03-03 (木) 18:05:09
      • 評価サンクス。タンクは目に見えて仕事してくれてるしアタッカーはリザルト見ればなんとなくわかる。だけどそれ以外がわちゃわちゃしてていつも大味な編成になっちゃう。小範囲とか書いてあるとどこまで効果あるのかもよくわからない。とりあえず育成してみます。 -- [/ViB5OLrZaU] 2022-03-04 (金) 11:45:39
  • このゲーム、サポーターのアビリティ上げる必要ほとんどないのでは…。スキルが彼女らの仕事なので。 -- [LiQFHS7JX76] 2022-03-05 (土) 01:51:39
    • 通常攻撃の確率追加デバフ系は仕事しないわけでもない(するとは言ってない) -- [4Z13vI2Yls6] 2022-03-05 (土) 10:06:56
    • 防御面は大きいから優先度は低くても上げることにはなるかと。。。 -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-03-05 (土) 14:44:03
      • 耐久面でも違うけど、火力面でもやはりそれなりに差は出るんじゃないかとは思う。このゲーム1列3人×5の作りだから、列の火力の3分の一を担ってる訳だし、各列の総火力が低いと敵が倒しにくくてタンクが抱える敵が増えて落ちやすくなると思うし。全体攻撃でのカバーなんかがあるとはいえ、300位火力が下がると差が生まれる状況も出てくるんじゃないかとは思う。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-03-05 (土) 17:55:30
    • タンクアタッカーのステ上昇量がカスだったりしてアレは完全ランダムなのかね…
      結局はアビリティ自体の内容で優先度決めるべきだった -- [UCuhOpQYACc] 2022-03-06 (日) 09:12:09
    • サポーターも通常攻撃し続けてるんだから、アビリティ強化してるかどうかで明確に火力違ってくるよ。それに強化してないと防御面弱いまま敵の全体攻撃で溶けて仕事すらできなくなる -- [x7guzYGVNdI] 2022-03-08 (火) 11:56:01
  • バグで再メンテかな?こりゃ -- [avr2i9UxWM.] 2022-03-08 (火) 18:31:55
    • 失礼。キャッシュクリアで正常になった。配布のエディスさん強くて助かる… -- [.Awg.WnL1KU] 2022-03-09 (水) 00:03:27
  • ホワイトデーにお返ししなかったら逮捕されるって…窃盗罪? -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-03-08 (火) 19:29:52
    • 食べる目的で相手に渡してるんだし、窃盗罪は違和感。提供したものへの対価が支払われてないって意味で無銭飲食(詐欺罪)じゃね。知らんけど -- [7Hq/o0eECvo] 2022-03-09 (水) 15:42:09
  • ギルド開くとフリーズするでな -- [qsxK.peD7ng] 2022-03-08 (火) 21:17:21
  • ギルドに無所属の状態で「ギルド検索」して適当なギルドの「ギルド詳細」を見ると、自分のステータスの所属ギルド表示がそのギルドになる不具合見つけたけど、運営に報告したほうがいいかな? -- [z6WZQGabA62] 2022-03-08 (火) 23:11:13
    • イベクエもバグあるな纏めて箱開くと次開くときも同じ数になる300引きたい場合は入りなおさないと戻らない -- [doBrGzTGCBo] 2022-03-13 (日) 10:25:07
  • 200連したら星3が11も出てスゲェってなったけど全部被りだった・・・
    あと50連で天井だし頑張ろ -- [5hjB0uhS.GU] 2022-03-09 (水) 12:28:07
    • 無料の単発でも星3がポロッと出たりするし、ガチャは緩い気がする。まあ、殆どが被りだが -- [7Hq/o0eECvo] 2022-03-09 (水) 15:33:05
  • 5vs5が勝てない~先っぽだけでいいからなんかヒントちょうだい -- [QgFAsjR/dkY] 2022-03-10 (木) 19:49:27
    • 3人2人の2列パーティーにする、回復要員を一人は入れるとかかな。 -- [W5fYx3y80Uk] 2022-03-10 (木) 20:40:16
    • 必ず2人以上いる属性があるはずだから、その属性と相性の良い属性中心で攻める(可能ならタンクと相性が良いとベター) -- [0N1KJyshhTM] 2022-03-10 (木) 21:39:20
    • タンクが即落ちたりするようではまず勝てない感じはする。タンクばかり回復しても火力無いと倒せなくなるから、バランスは大事だと思うけど。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-03-10 (木) 22:48:43
    • どうにも回復が間に合わず乙るので、いろいろ考えた結果、
       バフに合わせてスキルを撃てるようCT帳尻合わせるようにしたらギリ勝てるようになりました。
       あと風が少ない?気がするので相対的に水が有利っぽいですね -- [KCpkVQIfhaI] 2022-03-15 (火) 09:14:56
    • 一瞬だけ一位取った事あるけど、何が良くて何が悪いのかサッパリわかんね。w -- [.DyZqVI8xwA] 2022-03-18 (金) 19:31:13
  • ここの掲示板も目に見えて書き込み減った気がする。今のところは目立った大きなバグも無さげだし、無料単発でも☆3出るしでガチャ率も良さげ。運営さん頑張ってくれぇ。 -- [xrnEzAUgE2c] 2022-03-14 (月) 15:00:23
    • 何か話題を出したいと思ってもこれと言ったネタも無かったりするからなあw。まあ、マイナスのネタが無くなっただけ開始当初より良くなってるから、現状はユーザーが減らないように頑張って、何か目玉…メインストーリー更新とかですかね?その辺りで上向きに出来るといいですね -- [WaQdBSFSfIM] 2022-03-14 (月) 21:22:13
    • なんでもオートで終わってしまうからプレイしてる手ごたえが薄いのがなぁ。一工夫必要なクエストやもうちょっと手ごたえあるものがあってもいい気はする。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-03-14 (月) 21:22:25
      • 片手間で出来るのはサブゲームとして持ってこいなのですけどね。しかしこれをメインでやるとなると物足りない。休日にこれだけじっくりプレイ、というのは溜まってるストーリー消化ぐらいしか無さそうなのは残念 -- [WaQdBSFSfIM] 2022-03-14 (月) 21:34:38
    • 木だけど、俺もそう思う。改善されたおかげでなのか、悪くないけど良くもなくみたいな中途半端な状態になってネタが無くなった感じ。スキップしかやる事ないとただの作業と化しちゃうから、何か楽しみが欲しい。15人を活かして編成にパズル的な要素入れるとか、戦闘中にキャラ位置入れ替えれたりとか、プレイヤーが介入出来て遊べる要素が欲しい。 -- [.Itv/GN5gKs] 2022-03-15 (火) 10:02:22
      • 基本的なシステムを弄るのはなかなか難しそうな気はする。可能ならいろいろやってほしいけど。あと、ここのwiki利用者が少ないのは、プレイヤー数もあるかもしれないけど、分からないことが少ないからかなとは思う。難しくて進めなくなったり、キャラ育成しないとどんな感じになるか分からなかったりすると調べたりするだろうけど、そこまで難しくないし、キャラの最高強化状態もガチャの時点でわかるし、強化も要求素材からショートカットできるし、わざわざ調べるほど分からないことが余りない。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-03-17 (木) 18:30:06
      • ごめん。書き方悪かった。パズル要素って書いたのはあくまで現状のシステムを流用した+αで例えば、特定のキャラが同列や隣列に居たらシンクロしてステ変化や状態変化(良い悪いは組み合わせ次第)とか、特定の列に配置するとステ変化とかそういう編成に+αを与える感じ。現状は属性ボーナスあるみたいだけどわかりづらくない?編成がキモだと思ってるけど人数多いから雑になりがちだし遊び心が欲しいなと。
        調べる事少ないのはそうだけど、人口多いゲームだとしょうもない会話でも弾む(ここも最初はそんな感じだったと思う)から、このままズルズル進むと良くない気はする。運営に期待しておくよ。 -- [0hby4kDnKCw] 2022-03-18 (金) 09:44:37
      • アリプリガチ勢以外やること少ないけど一気に難易度上がると人減りそうだよな -- [doBrGzTGCBo] 2022-03-20 (日) 12:55:58
      • ヘビー過ぎても叩かれて燃えるけど、ライト過ぎても飽きられて離れてく。バランス難しいところだよね。技術面では悪くなさそうだし運営の手腕に期待。 -- [YiYe/Th/T4w] 2022-03-23 (水) 17:20:29
  • 話題と言えば思い出した。ストーリーイベントがイマイチ盛り上がらないと感じるのは、新キャラが既に面識有り状態で紹介が無いという所が大きいと思う。個別にストーリーがあるとは言え、ガチャで引かなきゃ見られないから、どんなに良い話であったとしても目に留まらないでしょう。逆にイベント中で印象的な行動をしていればガチャで引いてより深く知ってみようと思う人もいるでしょうに。この辺が戦略的に失敗じゃないかと思うな。 -- [WaQdBSFSfIM] 2022-03-14 (月) 21:30:22
    • 他のゲームはぶっ飛んでるキャラが多いから、このゲームの多少おかしいところがある程度の設定や絵のキャラだと比較的まともな人の範疇な感じで印象は薄いかなとは思った。おかしくても興味を持たれにくいよりはプラスになる可能性が出るとは思うし。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-03-14 (月) 21:47:38
    • 一々自己紹介するゲームなんかイベントのたびに自己紹介されてクソうざったいだけ。ただ普通にメイン以外のキャラに魅力がない -- [1pykVUWIGQg] 2022-03-23 (水) 02:25:27
  • アイギスの所持キャラ見てたら、数年前に入手したブラックにコラボキャラのクラリス(交通整理員エルフ)がいたんだけど、そんなこれって昔のゲームだっけ? これ、最近はじめたもので…… -- [3KOg4oJ912Y] 2022-03-15 (火) 14:31:09
    • 原作のゲームがソシャゲより大分前に発売されているからそれのコラボですな -- [VlgpCzWR4Lk] 2022-03-15 (火) 15:00:18
    • 原作が19年7月末、アイギスコラボは20年年始頃やな -- [jKGl6f89dqE] 2022-03-16 (水) 22:03:47
  • アズハガチャじゃないのか。。。 -- [F2TfL2PbrOs] 2022-03-15 (火) 18:22:35
    • アズハはまだ来ないと思いますね。少なくともメインストーリーで仲間になる展開にならないと、個別ストーリーで重大なネタバレを起こして興醒めになってしまいかねませんから。もっとも、売り上げの為にそんな事を度外視して実装してくる可能性もありますが…。 -- [UniaJBYbNLQ] 2022-03-15 (火) 19:32:18
    • 次のストーリー更新で来る可能性はあるから気長に待とう。 -- [W5fYx3y80Uk] 2022-03-15 (火) 20:05:11
    • あー、誰かがアズハが実装されるぞ~みたいに騒いでたもんね。本気にしちゃったのか。。。こういうキャラはハーフ含むアニバとかで限定にして、価値を盛りに盛ってぶっこんで来るイメージがある。あくまで個人のイメージだし、そうだとしてそこまでもつかはわからんが。。。 -- [hDERiepPaaA] 2022-03-16 (水) 09:30:07
  • 大厄災、実装早過ぎた感。組み換えできるほど有能キャラはまだ多くない気がする -- [9pm.lyAML7o] 2022-03-16 (水) 11:56:12
    • でもランキング見るの楽しいから色々なコンテンツでギルドなりやんわりと競わせて欲しい。警視庁とかエリートギルドの存在も確認できたしね。ただアリーナ仕様は嫌。 -- [s2DRYlxriyM] 2022-03-16 (水) 15:11:26
    • 1戦あたり100万位出せばすべての報酬は貰えそうだし、それなりのプレイヤーLVとキャラ育成が出来ていれば大丈夫そうな気はする。けど、こういうイベントがあるときは確かに新キャラ出してもいい気はする。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-03-16 (水) 16:14:51
    • 既に100人近いキャラが居るのだから遅すぎという事も無いと思う。レイドもそうだけど、普段のストーリー・対人戦で使ってないキャラにフィーチャーするのには良いと思う。実際自分は前回イベ報酬キャラのセルキーが使えそうと気付いて育てたし。(その分資産不足に拍車がかかってるけどw) -- [a9NZ.hRAlIo] 2022-03-16 (水) 17:03:06
      • 報酬もらえてお得だし、あっても別に困らない気がする -- [1fYwm5KPr6A] 2022-03-17 (木) 10:51:48
    • キャラ数が少ないほうが、弱点属性の低レア組み込むか、等倍属性の高火力キャラ入れるか、バフキャラで補うかという選択肢が出るという気もする。 -- [/oziV0VM94.] 2022-03-17 (木) 12:23:19
      • 選択肢が少ない中でやりくりする方が理解が深まるっていうのはあるね -- [zmjz/APV04Y] 2022-03-17 (木) 17:37:02
      • 確かにやりくりする楽しさはある…が、明らかな交代要員も育てざるを得ないというのも少し釈然としない -- [AJICNEMuSeQ] 2022-03-17 (木) 20:34:49
  • 厄災戦、エラーで回数が消えるとつらい…そのほか戦闘開始のワンクッションが無いからミスも頻発してる -- [JOAKAym0ZVc] 2022-03-19 (土) 01:53:41
    • 回数消費系はリザルト時に消費するようにしてほしいと思いつつ、全部に適用するとアリーナで悪用されるからな…。アリーナの仕様まるっと作り直せばいいだけだけど -- [4Z13vI2Yls6] 2022-03-19 (土) 04:59:09
      • なるほどそういう弊害もあるのか…。
        というか今、クエストでMAX戦闘スキップした分エラーで全部消し飛んだわ。「予期せぬエラー」多いの、俺だけかな? -- [KmQA3YYxW/6] 2022-03-19 (土) 12:32:36
      • 編成記憶消えるけどキャッシュクリア、再インストール試してみるとか。通信環境が原因なら治らないけど -- [o8PClTPWWPw] 2022-03-19 (土) 14:54:40
      • アリプリはプリコネと同じだからなぁ一桁になると弊害たくさん出るよな -- [doBrGzTGCBo] 2022-03-20 (日) 12:52:46
  • PVPで順位落ちるたびに、同じ人殴って順位回復してるんだけど非常に申し訳ない気持ちになるね… -- [RyQj0W0AMeo] 2022-03-20 (日) 20:39:11
    • したら時々は単騎とか負け確の編成で挑んで負けてあげるのもいいんじゃない?そすれば相手に防衛報酬で10メダル入るからね -- [9RWtTqIST.I] 2022-03-20 (日) 22:00:52
      • 防衛報酬なんてあるんだ!?編成セット切り替えられたらいいのになぁ…なんでクエストでしか切り替え出来ないんだろ -- [k4S3nTppxL.] 2022-03-21 (月) 07:02:02
  • 課金パック、証3つずつかと思ったら勲章3つずつだったのか。初めからこれがあればよかったのにな。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-03-22 (火) 19:49:00
  • イベント配布キャラなしか。そしてもしかしたらと思っていたが、限定キャラのワールドガチャ追加はなくなるのかも。 -- [PNWkduU4/pE] 2022-03-22 (火) 19:56:04
    • 限定キャラが恒常入りするかしないかの話なんてあったっけ? -- [mlguBInQqxk] 2022-03-22 (火) 20:25:04
      • あー、もしや[注意事項]から「今後復刻する場合がございます」の文言がホワイトデーガチャ以降消えたってことかな? -- [mlguBInQqxk] 2022-03-22 (火) 20:43:30
      • そう、それ。前回はキャラ名の後ろにWDとかついてなくても季節感はあったけど、今回は季節感も特にないからね。 -- [PNWkduU4/pE] 2022-03-22 (火) 21:48:05
    • 今回はフェスって言ってるからでしょう。他でもよくやってるやつ。
      今回のイベがフェスに合わせてなのか今後も配布なしになるのかは非常に気になるところではあるけれど。 -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-03-22 (火) 21:53:58
    • 今回のイベントは期間一週間で珍しく短いね。来週はエイプリルフールだしそれに合わせて新イベントするつもりかな? -- [/OyM4GNyCAU] 2022-03-23 (水) 12:59:10
  • 今回のイベントHARDボス滅茶苦茶歯ごたえがあるな。レイドボス並みに固いからまだ一回で落とせない。ダメージも結構痛いから回復キャラも入れないと継続したダメージを与えられない感じだから編成しっかり考えないといけないな -- [hmp8hDOjJjg] 2022-03-22 (火) 21:58:05
    • かなり強いけどミッション見るに5回倒せば良さそうだったし2回殴れば良いや。になった。上手い人は1回で行けるようになるんだろうな -- [itmD8lQyHAg] 2022-03-22 (火) 23:31:47
      • わいも二回で倒してる -- [/OyM4GNyCAU] 2022-03-23 (水) 12:56:58
      • 5回クリアしたら6回目が出たw。でも報酬がノーマル交換チケット30枚だから実質コイン10000みたいなものだけど -- [0aPSNGwJ1WU] 2022-03-23 (水) 23:05:58
      • おっと0足りなかった。100000な。交換無制限のコイン -- [0aPSNGwJ1WU] 2022-03-23 (水) 23:07:39
    • 5回倒すのは問題ないけどLv60そこそこ課金でも100万ちょっとで微妙な終わり方になるのがつらい。CT長い広範囲高火力攻撃はともかくとして追加でアタッカー狙撃を頻繁にしてくるのがしんどいのよ -- [4Z13vI2Yls6] 2022-03-26 (土) 11:11:28
      • そう、厄災ボスと同様に一番攻撃力高いキャラを狙い撃ちしてくるよね。なんで、苦手相性でも回復役(アリーニャ)入れてリーダースキルも回復二枚入れてみたら結構長持ちして結果与ダメージ増加でワンパンクリアが安定して出来るようになったよ。やっぱり回復は大事 -- [2gI9LEI9FNI] 2022-03-27 (日) 22:14:55
  • 今回の新キャラかなり強い気がするな。5vs5では特に。 -- [W5fYx3y80Uk] 2022-03-23 (水) 23:13:36
    • どちらも強いけど、ノルウェンのサブ2は半端ない性能。アリーナ以外でもかなり活躍する。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-03-24 (木) 01:38:34
    • さりげな~くフェスって謳ってるし、弱かったら一体何がフェスなんだ?ってなっちゃう。 -- [YiYe/Th/T4w] 2022-03-24 (木) 14:22:02
  • wave開始時にキャラの移動速度に差があるんだけど、足の速さなんてのも隠しステータスで設定されてるのかな?(割とどうでもいい部分だが) -- [/YW2kHdbe/w] 2022-03-24 (木) 10:16:35
    • あるみたいだね。バレンタイン報酬のミユンのサブ2スキルの効果に「対象の通常移動速度ダウン」ってあるから、キャラで速度に差を付けてると思う -- [yvdtK9OzUkA] 2022-03-24 (木) 22:00:44
    • 戦闘システムはブレガと同じじゃないかなぁ 移動が速すぎると凹られるとか調整は装備システムがないからできんけど -- [doBrGzTGCBo] 2022-03-27 (日) 23:07:49
  • ギルドレイドが無いので、いつまで経っても初心者ミッションが完了しないし、ルカが★5になれない… -- [Dbpi2I0vXmI] 2022-03-26 (土) 22:49:53
    • ショップのギルドコインレートがクリスタルメダルと同じっておかしいよね。常時ギルドレイド開催してても足りない -- [4Z13vI2Yls6] 2022-03-27 (日) 02:55:16
    • ギルドの証リクエストに寄付するとコインもらえますよ -- [NX96ofParfM] 2022-03-27 (日) 16:48:37
  • 限定ショップ後の「戻る」機能など、徐々に改善していってるね。(以前はHomeに戻っていた)。いろいろ直さないソシャゲ多い中、ここは感心する。 -- [3KOg4oJ912Y] 2022-03-27 (日) 09:34:54
    • ごめ。直ったのイベントクエだけだった……。でも、以前より断然イイ。 -- [3KOg4oJ912Y] 2022-03-27 (日) 09:45:27
    • 戦闘終了後、死んだ人が蘇って、笑顔で勝利を喜んで、しばらくするとパッと消えて居なくなるのが軽くホラー(面白いから直さなくていいくらい) -- [OzJMAhCP53Y] 2022-03-27 (日) 10:21:07
  • イベント最終日。ボスチケ溜め込んでる方お忘れなく。回復のリーダースキルを手動でやるのも忘れるな(俺ずっとオートだった) -- [epw/EcN94pw] 2022-03-28 (月) 03:23:42
  • 明日のアプデ情報が上がってないけど、経験値1.5倍って事はそろそろメインストーリー更新が来るかな? -- [v5T1MzG6K6Y] 2022-03-28 (月) 22:46:18
    • 2022.3/29(火)12:00 〜 18:00(予定)
      【対応概要】
      ・メインクエスト10章追加
      ・新規ガチャ販売開始 -- [q34MjfJtyr6] 2022-03-29 (火) 10:31:51
    • 風水ピックガチャの次は火土ピックが来るのかな? -- [WH/XvKLdMPY] 2022-03-29 (火) 11:07:07
      • 風水は厄災戦に合わせて実装したから、今の厄災戦が終わらないと火土は始まらなそうな気がするから、あるとしたら来週以降じゃないかな -- [GpomB9aZd5c] 2022-03-29 (火) 15:36:11
      • 確かにそうだね。シフォン狙いなんだが、今回のピックアップより土ガチャに賭けた方が良さそうだな -- [WH/XvKLdMPY] 2022-03-29 (火) 20:50:22
      • 自分もPUで居ないのはシフォンだけだから今週は見でまたの機会まで待つよ -- [GpomB9aZd5c] 2022-03-29 (火) 21:00:10
  • 第10章が公開されたけど、ようやく今まで匂わせていた“超科学の存在”が出てきましたね。こうなると今後は、ファンタジー風現代社会から一転してトンデモなストーリー展開になってしまうのか?期待半分不安半分って所だなあ。まあ面白ければ世界観はどうでもいいんだがなw -- [GpomB9aZd5c] 2022-03-29 (火) 21:07:29
    • 元々が近代とファンタジーを混ぜた闇鍋感(味付けが絶妙だから鍋として成立)だから、流星を受け入れている人は具材が増えたところで違和感ないと思われ。エルフや妖精に比べたらね。 -- [SNkNc7d.lIk] 2022-04-04 (月) 13:53:36
  • 厄災戦スコアが伸びない
    上位の人と同じようなレベルや編成でやってもダメ、何かいい方法あります? -- [ZlAiS6EcAmk] 2022-03-30 (水) 22:12:11
    • スキル手動発動にしてキャラが使うバフと被らないようにするとかかな、無課金のLV60後半でランク50程度まではいけました -- [LjZvsYeqrJ2] 2022-03-30 (水) 22:19:06
    • お金が厳しいから、サポートなら全体の攻撃が上がるスキル・敵の防御が下がるスキルを優先して強化とか、アタッカーなら出来るだけ高ダメージを叩き出しやすいキャラから主力スキルを優先的に強化とかかな。サポートの味方バフと敵の防御デバフは、無効化されないから味方のバフから優先強化してはいるけど、どちらが効果が高いのかいまいち分からない。 -- [Frxd6v2/Vxw] 2022-03-31 (木) 00:13:57
    • 俺は属性に合わせたパーティー組んでみたけど、結局いつものメンバーで殴った方がスコア出た。まぁ死亡者が出る時点で問題外なんだろうな…まずは全員生還が前提だと思う。あとこのゲーム、バフ重複するらしい。 -- [s7iRfHkYcGs] 2022-03-31 (木) 08:13:38
      • ありがとう、おかげでスコア伸びました。 -- [LjZvsYeqrJ2] 2022-04-01 (金) 11:24:09
  • なんだこれwww。エイプリルフールイベントだろうけどこのイラスト、描きおろしなのか?だとしたら結構力入れてるなw。折角だから、開催中のガチャに追加で入れればいいのになw -- [4uZZbu5dkTQ] 2022-04-01 (金) 05:49:47
    • メリッサ実装フラグ -- [O8wIS.o8oQU] 2022-04-01 (金) 08:15:34
      • ホントにガチャ化されるみたいだしw原作ゲーでもヒロイン化されてないから、これは激しくガチャが回るか⁉ -- [XPnwBYr0fZo] 2022-04-04 (月) 21:39:02
    • この手の話で定番のネタとなると「来ていた服はどうなってる?」って事だと思うんだ。どう考えても体に合わせて大きくなったとは考えられないから、当然服もはじけ飛んでるはず。つまり、あの立ち絵は着衣でなくすっ裸である事が正確なはずd「メリッサぱーんち!(ボコォ)」 -- [JqrXH.bQuJk] 2022-04-01 (金) 21:02:00
      • これは事実を確認し記録する必要がありますね。つまり本実装はy -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-04-01 (金) 23:20:46
      • 服と思われていたものは、実はメリッサの身体の一部だった可能性が微レ存 -- [bnQiKFJQ9ZU] 2022-04-02 (土) 04:02:31
      • メリッサは魔族だった(スレイヤーズ感) -- [i2agCG5rfBs] 2022-04-02 (土) 10:48:19
      • サ○ヤ人の戦闘服みたく、フリーサイズの可能性 -- [SNkNc7d.lIk] 2022-04-04 (月) 10:52:25
      • メリッサ【でかい】の持ってる武器って良く見たら裁縫針じゃないか。これって元のサイズで使ってただろうから馴染みがある、って事で使ってるのかな?だとしたら、そのサイズの針はどこから調達してきたのだろうか、という疑問が新たに…。そう考えると残念ながら(?)巨大化時に身に着けていた物も大きくなった説が有力になってしまうじゃないか -- [XPnwBYr0fZo] 2022-04-05 (火) 19:59:17
      • 創作の世界では物理法則はあってないようなもんだし、武器ではない物をデカくして武器にする(巨大な包丁、金槌、鋏etc.)風潮があったりするから、流星の世界では巨大な針は一般的な武器で市販されている可能性が微レ存 -- [Iu.TWkhSVSY] 2022-04-08 (金) 14:43:10
  • メリッサガチャだと・・・引くか -- [73sgleQHNSc] 2022-04-05 (火) 18:15:09
    • 今までいろんなガチャゲーやってきたけど、【でかい】ってのは初めて見たと思う。引きたい、、、 -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-04-05 (火) 22:47:19
    • 取り合えず引いてみたけど、書いてる事めっちゃ強い気がする。あと、わざわざ【でかい】って書くあたり【ちいさい】も実装視野に入れてるんかな。。。来年のエイプリルフールまで頑張れ運営! -- [wWJqLRyhPb6] 2022-04-06 (水) 10:24:54
      • 羽虫は厄災でもアリーナでも今(少ない枠で)欲しい効果のスキルが満載されてるので間違いなく強い 残念ながら引けなかったけど未所持だったロマーシカが来てスコア伸びたのはありがたい -- [2hLvrOcWfIQ] 2022-04-06 (水) 12:48:11
      • やっぱそうだよね。証不足だし掘りながら育成してみる。ロマーシカも強いよね。火力がやばい。ルカ差し置いてMVP取ったり。あとバグなのか団子状態の中後方にワープすることがあるのもご愛敬 -- [wWJqLRyhPb6] 2022-04-06 (水) 14:42:12
      • ロマーシカや餡子がワープってのは、ボスのスキル攻撃(最高攻撃力キャラ対象)で狙われて吹き飛ぶからだね。前回のイベHARDボスは確定で吹き飛ばしになってたみたいで、その度に移動を強いられるからダメージ効率が下がってしまうんだよね -- [XPnwBYr0fZo] 2022-04-06 (水) 16:56:37
      • 確かに前回イベ時だったし、ロマーシカばかりワープしてたから限定的なバグか何かかと思ってた。教えてくれてありがと。 -- [aQVYxn.etX2] 2022-04-07 (木) 17:36:59
  • おっ、今回のギルドレイドからトドメ刺したら残り時間を持ち越せるようになったので、瀕死のボス倒しても損をしづらくなったな。やるじゃないの運営サン。しかしこの時間は日をまたいでは持ち越せないっぽいから今日中に使い切らないとダメかな? -- [UoXfyX4QdOA] 2022-04-07 (木) 22:50:11
    • やっとギルドも全体表示タブ消えてチャットが一番に目に入るようになったしマジで地道に改善してってるのは評価できるわゲーム自体が過疎ってるけど…。 -- [d725vPulEno] 2022-04-07 (木) 22:59:33
  • 最近15vs15の順位が20位〜30位辺りで停滞して上がれない。
    俺は育ててないけど、皆んな入れてる星1のナフルって強いの? -- [W5fYx3y80Uk] 2022-04-08 (金) 07:34:10
    • 自分も育ててないけど、多分メインスキルの効果の全体封印が目的なんじゃないかと。多分唯一の全体封印持ちで強力ではあるけれど、ダメージを減少させられるわけでは無いから、勝敗を分けるかとなるとどうなんだろ? -- [W8/K1o9yAPE] 2022-04-08 (金) 22:06:32
      • 封印狙いなら他にレイギスやルーシアがいるから、ナフルは沈黙狙いかも? -- [dZOEiGwAx0Q] 2022-04-08 (金) 23:24:09
      • 返信ありがとう。ナフルは全体攻撃の封印持ちとしてはCT速度が1番速いから採用されてるんだと思ってる。でも封印の効果が分からないから強いのか弱いのか分からないんだよね。知ってる人居たらご教授お願いします。 -- [W5fYx3y80Uk] 2022-04-08 (金) 23:52:22
      • 封印はバフ無効らしい。←メニュー内「その他」-「検証情報」に状態異常の一覧が載ってるよ -- [dZOEiGwAx0Q] 2022-04-09 (土) 01:03:53
      • そこで色々見れるのを初めて知った笑。
        教えてくれてありがとう。 -- [W5fYx3y80Uk] 2022-04-09 (土) 07:18:05
  • 知ってる人居たら教えて。スキル説明に良くある○○範囲~って言うのは編成時点の範囲なのか、戦闘中のわちゃわちゃしてる時の範囲なのか。 -- [Iu.TWkhSVSY] 2022-04-08 (金) 14:54:00
    • 戦闘中のわちゃわちゃ時の範囲に見える -- [itmD8lQyHAg] 2022-04-08 (金) 16:09:14
      • てことはなるべく攻撃距離が近いキャラで固めた方が範囲の恩恵ありそうだね。サンクス -- [taKwtVSBuiE] 2022-04-11 (月) 13:57:33
  • ベスちゃんは地属性っぽい(色的に)ミサちゃんは火属性っぽい(色的に) -- [4Gsww8tzUjQ] 2022-04-12 (火) 07:51:18
    • ベスは能力だいぶ控えめだね…配布とはいえ、せめてなんか尖った性能が欲しかった -- [nGDEeawqqvc] 2022-04-12 (火) 21:34:34
      • ベスの能力控えめどころか基本性能低めなのに自己回復するアタッカーってどこで使ったら良いのかよくわからない -- [bxZjkhT2EGY] 2022-04-14 (木) 22:32:08
  • メインストーリー11章公開、そして遂にアズハが実装になるな。謎の存在が共通の敵として共闘という流れになるのかな。性能としては、ルカに近い感じで単体攻撃型になりそうと予想 -- [UhNVRpsC/ek] 2022-04-19 (火) 06:14:20
    • Twitterで紹介ツイートあったからアズハガチャ確定だね。ようやく天井分まで貯めた石をぶっぱできる -- [tXJW8J3/3qo] 2022-04-19 (火) 14:52:28
      • 全体攻撃、とりあえず使おう -- [Wy3Ff2CvXh6] 2022-04-19 (火) 19:16:48
    • 想定はしてたけど、アズハはピックアップ期間終了後も恒常ガチャに入りそうだね(限定とは書いてないから)。最悪、今引けなくてもいずれはガチャってる内にポロっと引けるかもしれないからちょっと安心。 -- [UhNVRpsC/ek] 2022-04-19 (火) 18:38:39
    • 全体はともかく、攻撃力1694を41%upして直線230%にダメージ!
      みんな、アズハならブッ壊れ大歓迎だろうなw -- [BRWlYVmp/7.] 2022-04-19 (火) 20:03:44
    • どういう経緯で仲間になるのか興味あったのに全く語られなくてがっかりだわ -- [kkpwqHDQI0o] 2022-04-19 (火) 22:42:29
    • アズハは顔がキレイでいいな
      ロマーシカとかは鼻周りがおかしいくらいだけど、メルトなんかは泥棒ひげみたいになってるし、みんな綺麗にできないのかな -- [bxZjkhT2EGY] 2022-04-19 (火) 23:49:36
  • 10日前から始めて今日ようやくクラリスをお迎えできた。
    まだ使ってないから強さのほどは実感できてないけど、原作ヒロインがチームにいるってだけでテンション上がるもんだねやっぱ -- [AR/dwj5Sngo] 2022-04-19 (火) 15:08:14
  • アズハ引いて15vs15で使ってみたけど、全体攻撃キャラとしては過去最高の火力してるわ。発動さえ出来れば高確率で相手消し飛ぶ。 -- [W5fYx3y80Uk] 2022-04-19 (火) 19:22:40
  • 今更だけど、厄災戦の風ネズミ、スキル説明と違って、全員に暗闇デバフかけてくるね。バグなのか仕様なのか果たして… -- [BRWlYVmp/7.] 2022-04-19 (火) 20:49:50
  • おおっ、今日更新のFANZAランキングで7位にランクインしてるじゃないか。スマホランクでも9位とダブルでTOP10入りでさすがはアズハ効果というところか。良かった良かった。このまま安定して人気を保って無事に半年、200日記念と続いて行って欲しいね。 -- [UhNVRpsC/ek] 2022-04-20 (水) 13:50:52
  • レミニセンスコラボか…レミニセンスの続編絶望的だしこっちで補完してもいいのよ -- [PbeS5eQRQGU] 2022-04-23 (土) 21:27:48
    • よう実の2期の報聞いてRe:Collectの途中で数年放置してたの思い出してつい先日クリアした。 -- [7ja6MhKOpm6] 2022-04-23 (土) 23:35:55
    • 暁の護衛ともコラボよろ -- [X4ugTfhlS9w] 2022-04-24 (日) 16:17:20
    • しかし、こういう感じのコラボが増えたら、その内タイトルが「衣笠ワールドアクターズ」とかに変更されてしまったりしてw -- [6o1JrhQHaxk] 2022-04-25 (月) 22:38:31
      • 衣笠目当ての客層もそれなりにいるし、需要と供給がマッチしててよかろう。しかし、ラノベもあるのによく衣笠の文章を定期的に供給できるな・・・担当者は有能だな -- [Qc4Qt6cD0wo] 2022-04-26 (火) 01:12:59
  • 関係者の発言だとコラボイベントフルボイスか…コラボの主人公が配布で残りはガチャかな。懐かしいし、回すか -- [BUMIw.DquLI] 2022-04-25 (月) 18:46:00
  • ラッキーガチャでアズハでたんだけど、恒常だったんかい。この前に回した170連分の石が無駄になったよ。 -- [RruAqlL8O0E] 2022-04-26 (火) 18:20:20
    • アズハはストーリー上の重要キャラだからか、ワールドに追加予定って事になってた。もしガチャの交換ポイントが残ってるなら、かけらに交換したらいいかも。 -- [PNWkduU4/pE] 2022-04-26 (火) 19:24:55
      • 170連で引けたので交換済みです。 -- [RruAqlL8O0E] 2022-04-26 (火) 19:26:43
    • はっきり言って自業自得、ガチャの説明で恒常に入るか否か明記されてるのに確認しないんだから損しても残当 -- [LE1tneMJnlc] 2022-04-26 (火) 21:02:50
  • 新イベントのラッキーガチャ気前良過ぎない?
    60連くらい一気に回せたよ、☆3で来たのはロマーシカだけだったけど -- [AR/dwj5Sngo] 2022-04-26 (火) 18:24:00
  • DMMのデイリーミッションから外されてた。テンパラinワールドアクターut。Loadingが軽い嬉しい -- [lzgb2Lb6G5U] 2022-04-26 (火) 18:43:10
  • 自分が触ったブラゲの中では初めてかもしれんな…男が配布されたのは… -- [.XEbSNar41A] 2022-04-26 (火) 19:05:59
  • 暁の護衛とコラボされれば・・・海斗が戦闘で使えるのか。楽しみが増えた -- [4WbmeX/xr..] 2022-04-26 (火) 19:31:04
  • 今回のコラボキャラはどれも強力だね。秋は被メインスキルの直前で全体回復やらサブスキルの頃に全体被ダメージ減と生存能力向上が見込めるし、凛は小町・ロマと並ぶ水の単体攻撃要員でレイドに使えるし。配布の秀隆も初の☆1火タンクで攻撃型ながら回復も持ってるという。やっぱりこのイベントに力入れてるんだろうな。 -- [UsBEA0chS6s] 2022-04-26 (火) 23:01:37
  • コラボしたから復帰したんだが凛本番なしだったんだけど・・・1シーンだけだよね?CGめっちゃきれいだったのに尺も短いしもったいなさすぎ・・・ -- [0LDA4fufEXg] 2022-04-27 (水) 02:13:31
  • コラボに惹かれて復帰したけど120連でSSR0で心が折れそうだわ。今回取れなくても、いつか復刻で入手チャンスあるかなー。 -- [ZNNdWknUuAo] 2022-04-27 (水) 09:29:24
    • 有料石優遇が10連1回と1日1回の単発しかなくて天井一人250ってのに無理があると思うわ。同じく爆死中だけどコラボだし復刻はないんだろうなぁ -- [4Z13vI2Yls6] 2022-04-28 (木) 08:15:12
      • Wピックアップなのに排出確率が通常の3%より高い訳でもなく、天井も他ゲーは100とか150程度なのに250と高いのがね…。代わりに石配布が多いかと思えばそうでもなく、少数精鋭から搾り取る感じがして辛い。せめて片方でも出ればモチベ上がって続けようかなと思えるんだけどね。 -- [ZNNdWknUuAo] 2022-04-28 (木) 17:54:02
      • 一応石が他にと比べて半分なんだから天井てしては同じくらいだしGW相当奮発したと思うが? -- [1NNzKlPufwE] 2022-04-28 (木) 18:37:29
      • 石が半分でも配る量が他よりも少ないと変わらないのでは。数カ月ぶりの復帰で2章からのメインストーリー報酬やら今までの未受取報酬とか、かき集めても100連出来なかったからかなり渋いと思うのよ…。ランク制限でキャラ育成が止まって5章までしか取れなかったってのもあるけど、天井は2−3ヶ月ガチャ我慢したら出来るぐらいには貯まるのが他では多いけど、ここでは計算しても貯まるか分からないのが。遊んでれば結構貯まるのかな?まぁ今後も衣笠関連のコラボ期待してぼちぼち遊んでみる予定。他と比較するのは良くないからコメントが不快に思ったらごめんね。 -- [ZNNdWknUuAo] 2022-04-28 (木) 23:54:05
      • 無課金だが今回のガチャ天井分まで石貯めて天井交換できたから満足。無課金とかなら取捨選択でガチャするしかない。あと毎日もらえるアリーナの石とかでそれなりに石貯まるし、ログボも当分してないんだったら石足りないの当たり前だと・・・ゲーム開始して石全部かき集めている人は2天井分くらいの石は無課金でも手に入るよ。ソース自分 -- [9pMWo8Cva96] 2022-05-01 (日) 14:43:22
      • ゲームサービス開始時から毎日している人ね -- [9pMWo8Cva96] 2022-05-01 (日) 14:44:54
      • 葉2の石半分って話は有償石には当てはまらないと思う(石単価が他より高いっぽい)

        木と枝1、石は遊んでたら結構貯まるよ。無料単発でも結構☆3出たりするし、我慢している間も割とガチャは楽しい。爆死の無いガチャゲーなんて存在しないし結局は運次第。どうしても欲しいなら課金、課金しない、出来ないならすっぱり諦めるしかないのはこのゲームに限らず殆どのソシャゲと同様かと。難易度も高くないから、気長にポチポチやってみては。 -- [taKwtVSBuiE] 2022-05-01 (日) 22:11:51
      • 無料石のもらえる量とか以前にピックアップで常設の有料石優遇ガチャがないのが問題なのかと。10連1350有料石とかあるだけでピックアップ狙いで課金増える気がする -- [kd9XammfO4U] 2022-05-10 (火) 13:16:53
  • 厄災戦第二回終わったらすぐ第三回来るんでしょうかね?
    そうしないと回数回復しない限りGWミッションクリアできないんですが。 -- [YF/KeDuJECk] 2022-04-28 (木) 21:48:56
    • GWミッションの開催日と厄災戦の残り日数からして、続けざまに3回戦が来ないと設定ミスの類よね…
      でなければダイヤ大量に配ったんだし石割ってでも達成せよ、という事なのか?
      いずれにしろ5/3のメンテ次第では運営に問い合わせるつもりです。 -- [AR/dwj5Sngo] 2022-04-29 (金) 15:14:38
    • 厄災戦は一日二回できるけどそれ計算にいれてます?こちらではクリア可能な認識なのですが -- [NX96ofParfM] 2022-05-01 (日) 18:33:08
      • 今開催している厄災戦は5/3までになっているので、残りは5/2と5/3午前で4回可能として現時点で16回ないとだめという話になります。毎日やっている人なら現時点で10回か12回といったところですかね。(GWミッションのメンテが行われる前(午前中)に厄災戦を終えていると10回) -- [z6WZQGabA62] 2022-05-01 (日) 20:08:39
      • ごめんなさい。厄災戦は5/3までだったんですね。なんか毎日あるものだと勘違いしてました -- [NX96ofParfM] 2022-05-02 (月) 06:26:02
    • 回数回復必要だって考えてもダイヤ150なのでそこまでハードルの高いものではない気が -- [bxZjkhT2EGY] 2022-05-02 (月) 00:58:20
      • 自分も最初は豆知識的なノリでそう書こうと思って、だけどダイヤ消費が必須になるミッションタスクって何か変じゃないか?と思った訳です。
        それなら初めから要求回数15回とか達成可能な値にしてくれればいいだけじゃないかという話で。
        他のタスクが残り日数に対して条件的にかなり緩いハードルである事を踏まえると、ひとつ可能性としてあり得るのはイベントの担当責任者が厄災戦の終了時期を今回のイベント終了と同じだと勘違いしてこの設定になっている説。
        でも第二回が終わってすぐ第三回が予定されてるならただの杞憂に過ぎないという事になるので、一旦静観して明日の更新を待っている次第です。 -- [AR/dwj5Sngo] 2022-05-02 (月) 04:51:21
    • アプデ予告で第三回の告知があるから大丈夫みたいだね。第二回も、一回目が終わってすぐ始まってたから、基本的に2週位で区切りがあるだけで常設のイベントと思って良さそうな感じだね。 -- [58BsfrdWc96] 2022-05-03 (火) 00:37:04
  • AP消費減少って、HARDは20→10になってるけど、Normaiは10のまま? -- [tRZc9YDbkxg] 2022-05-03 (火) 20:38:37
    • ああ、お知らせみたらHARDはってあったわ
      ゲーム画面だけ見てたら分からなかった -- [tRZc9YDbkxg] 2022-05-03 (火) 20:41:01
    • 何故か20ない時は駄目みたいね。些細な問題ではあるけど。 -- [PNWkduU4/pE] 2022-05-04 (水) 04:19:47
      • 消費量は10になってるけど、出撃前にAPの残量を確認する処理の部分が20のままになってる気がする(´・ω・`) -- [kxoxz5TJwo2] 2022-05-06 (金) 13:27:22
  • 書き込みなさすぎて草 -- [4eu/ywjkjjQ] 2022-05-10 (火) 10:36:26
    • ん?なんか話題が欲しいのかね?なら一つ。先週から厄災戦が2週単位じゃなくて1か月単位になってたな。恐らく、2種類の時の流れで締め切ってたのだろうけど、4種になったら報酬が単純に倍になってしまうのでダイヤを配りすぎたと判断したんだろうな。そのくせポイント報酬は今まで通りだから、全部取得してランキングも収まるところに収まったら毎日やる意義がなくなってしまうよねえ。ここは改めて欲しい所だね。 -- [SZD2poZDUYY] 2022-05-10 (火) 15:41:34
  • ヤナとシャーニはワールドガチャに追加されるみたいね。ただ、その記載がガチャの注意事項になく、お知らせのほうを見ないとわからないので注意。 -- [PNWkduU4/pE] 2022-05-10 (火) 19:31:02
    • ああ本当だ。画面外のお知らせタブ切り替えて更新したら黄文字で書いてあるね。しかし久々に☆2がピックアップで追加されたし、「サポート」なんてお試し機能も付いたし、ガチャをたくさん回して欲しいって事なんだろうな。 -- [SZD2poZDUYY] 2022-05-10 (火) 19:40:19
  • 巨大生物やらドラゴンが襲ってきてもある程度抑える事ができたりする警察に向かって真っ向から歯向かってくるチンピラの脳みそってどうなってんのか・・・ -- [bxZjkhT2EGY] 2022-05-10 (火) 19:43:27
  • ガチャ回して☆3シャーニは出たのに☆2ヤナが出なくて、続けるか恒常落ちを待つか考えたけど、イベントHARDやBOXで欠片が手に入ったんだね。☆2ピックアップは久々だったからすっかり忘れてたw。これならBOXから30、ポイント交換で20は手に入れられるからドロップ無しでも解放入手ができるな。良かった。 -- [sof20tSd2Ac] 2022-05-11 (水) 22:37:39
  • サービス開始時からやってるがどういうキャラ選んでどう編成するのが強いのかいまだに分かってないから雰囲気でやっている -- [Tzi7Z2JB0sI] 2022-05-12 (木) 18:08:40
    • 戦闘キャラが15人もいると一人あたりの重要度も1/15になるからある程度適当でも何とかなってしまうからねw。対人戦の上位争うとなると色々考える事も出てくるけど、そうでないならフィーリングや好みでいいんじゃないかな -- [14Q1B7uM0tE] 2022-05-12 (木) 22:42:00
    • 封印や沈黙持ちは使えるらしい
      火、レイア(アタック)、レイギース(サポート)
      水、アヴローラ(タンク)、ルーシア(サポ)
      地、ミア(アタック・反射持ち)、ナフル(サポート)
      手持ちではこの辺りを優先して育ててみようと思う
      シナリオは編成適当でもレベル上げて押し切れるけど、対人戦だと使ってる人ちらほら見る -- [ghyHv6pPBQA] 2022-05-20 (金) 02:38:38
  • ギルド戦の必要APが緩和されてるから、AP追加無しでも1日3戦容易になってるな -- [FSzb6EMzw/A] 2022-05-13 (金) 21:37:57
  • 支援してる裏でレイド終わったら進行不能にならね? -- [bxzoz79DhPU] 2022-05-17 (火) 18:37:10
    • タイムアップになった後、進行できなくなったはやっぱそれかなぁ -- [j7SO.rBtS32] 2022-05-17 (火) 18:43:19
    • 裏で終わったら勝利してもフリーズになる。運営に報告済み。そのうち緊急メンテ入るだろう -- [9tbv/CsPoMg] 2022-05-17 (火) 18:53:53
      • AP消費しとくか -- [bxzoz79DhPU] 2022-05-17 (火) 19:03:46
    • 救援したらフリーズするってのは毎回遭遇してたんだが、
      フリーズする理由が、「裏で終わったから」ってのは、ユーザープレイヤーからは分からない状況じゃね?裏で終わったっつーサインがどっかで表示されてたの? -- [Fh2AKQMhVUY] 2022-05-17 (火) 19:52:02
      • 救援でフリーズした場合とフリーズしなかった場合を見比べての推測だよ。参加人数一人のところだとフリーズまずしなかったし -- [9tbv/CsPoMg] 2022-05-17 (火) 20:31:14
  • 今回追加キャラのウィルヘルミナも先週と同様にピックアップ後に恒常入りするね。レイド向きの能力だけど、ガチャをどれだけ回すかは残り資産と相談して、焦らず取り組みましょう。(しかしこれだとやっぱり先週同様にあまりガチャの動きは大きくないんだろうな。なかなかのジレンマ) -- [ncMEaJbVeZM] 2022-05-17 (火) 19:02:40
  • 【臨時メンテナンス・予告】
    本日5/17(火) 19:30 ~ 20:00に不具合修正のため臨時メンテナンスを実施予定です。 -- [9tbv/CsPoMg] 2022-05-17 (火) 19:21:26
    • 救援後の進行不能は発生しなくなったが、散々戦った後でノーカンになる事が多すぎてモチベが下がる。オーバーキル分も貢献度にカウントするか、せめて、誰かと戦闘中ならそもそも戦闘開始できないようにしてほしいな -- [bxzoz79DhPU] 2022-05-17 (火) 21:23:57
      • これな。なんでやねんってなったわ -- [BuRzTYuEHlU] 2022-05-17 (火) 21:34:22
      • ギルドレイドも開始時は似たような問題あったけど改善されたから、具体的な意見を送れば早ければ次のアプデには改善するかもしれないぞ。その点に関してはこの運営は優秀と思う -- [ncMEaJbVeZM] 2022-05-17 (火) 22:06:57
      • 不具合対応と違ってゲームバランスに係る部分の意思決定がここまで早い運営はなかなか見ない気がするよね。
        対応速度が速いということは、それなりの人数がいるのだろうけど、どんな開発体制になってるだろう・・・ -- [JfBwN/obJFE] 2022-05-18 (水) 12:38:46
  • まじで覚えられないからトップかどこかのページに属性相性のせといてくれないかな 一番いいのはアリーナの編成画面にボタンを置いてほしいんだが -- [2hLvrOcWfIQ] 2022-05-17 (火) 21:51:54
    • 地=植物で燃えやすい?風で地を風化させる?竜巻で水を巻き上げる?という風に無理やりイメージしてるけど、無理がある。 -- [j7SO.rBtS32] 2022-05-17 (火) 22:02:13
    • 水→火は解り易いから、あとは地→風を覚えれば芋づる式に(タテに)繋がると思うのでそこだけ頑張ろうw -- [ncMEaJbVeZM] 2022-05-17 (火) 22:09:41
    • 普通は水→火→風→土→水 だもんね。ずっと表示ミスだと思ってたわ。 -- [6.u7vG5Wr.o] 2022-05-17 (火) 22:50:29
  • イベントミッションの サポートキャラを使用してNORMAL、HARDボスクリアってどうやったら達成になるの?
    編成にシャーニー、ヤナ二人を入れてクリアしても達成にならんのだけど? -- [6.u7vG5Wr.o] 2022-05-17 (火) 22:55:06
    • 恐らく、ガチャ引きの自前シャーニ―、ヤナを入れてるんではないかと。ミッション条件はレンタルで【サポート】から借りたキャラじゃないとクリアにならないです。ボス戦で【編成】を選び、1~2人空白状態にして、画面上の【サポート】から対象キャラを借りてきて編成すれば達成できます。 -- [ncMEaJbVeZM] 2022-05-17 (火) 23:03:31
      • ありがとうありがとう。レンタルシステムがあるなんて今の今まで気付かなかった。
        ぼくの前世は対魔忍かもしれない。 -- [6.u7vG5Wr.o] 2022-05-18 (水) 00:01:44
      • 自分もバグかと思ってた。 -- [6uhu.gUI08.] 2022-05-18 (水) 18:33:43
      • これ見るまで全くわかってなかった、ありがとう -- [4Z13vI2Yls6] 2022-05-21 (土) 11:10:38
  • 救援戦のヘルプに「ホーム画面の[救援]ボタン、または~」ってあるけどホーム画面にそんなボタン無いよね?…「(救援戦の)ホーム画面」? -- [j7SO.rBtS32] 2022-05-17 (火) 23:24:19
    • 「クエスト」と「キャラ」の上に「救援」ってアイコンが出るのですけど、多分救援戦イベントを起こして(EASY挑戦)いないと生成されないと思う。自分もアップデート直後は何も無くて救援戦始めたら出たので。 -- [ncMEaJbVeZM] 2022-05-17 (火) 23:34:20
      • なるほど、BP消化優先して自発してなかったから出てなかったのか。 -- [j7SO.rBtS32] 2022-05-17 (火) 23:42:50
  • レイド救援うぜー---。入って数分かけて戦闘が終わったら、既に他のプレイヤーに倒されてるからやり直しねwwwwwって、喧嘩売ってんのかぁぁっぁぁぁ!!!! -- [tRZc9YDbkxg] 2022-05-18 (水) 21:26:44
    • この手の全プレイヤー対象のレイド戦ってのは大体この問題が出るんですよね。以前プレイしていたゲームでは最終的に「レベル毎に過去最大ダメージでスキップ」「更新しない限りそのまま存在。討伐済みでもダメージは記録される」って方式がとられましたね。このゲームもどちらかは採用して欲しいもの。 -- [ncMEaJbVeZM] 2022-05-18 (水) 22:05:54
      • 流石に数分戦わせてはないわ。普通は無駄になっても数十秒だわ。 -- [tYWgYHzQGCc] 2022-05-20 (金) 16:52:13
    • ロードに時間がかかるゲームで、入った瞬間に終わってリザルトに飛ばされるという形式のレイドは稀によく見かけるけど、1:30フルで殴り続けさせて無効試合というのは初めて見たわ。少なくともターンごとに敵のHPを計算して反映させるのが普通の実装だと思うけど、手抜きにもほどがあるだろ・・・ -- [/jDRYlZSkBM] 2022-05-19 (木) 04:26:15
      • 全般的に、なるべくクライアント側で情報を持たせて通信量を下げて、サーバ側での処理は最小限に抑えるというポリシーで作ってるっぽいから、都度ダメージ計算はないんじゃないかな。おかげで、貧弱な通信回線でもストレスなく動いてくれるので助かるが。
        散々戦った上でNGになることが昨日以降起きてないので修正されたのか、それとも、全員がBPとチケット使い果たして自然回復分のみの消費になったから戦闘が分散されたか。 -- [H6ET5QXZ2oc] 2022-05-20 (金) 12:09:30
    • 参加したら最低保証の報酬はせめて出してくれっていう要望は送ったが。 -- [j7SO.rBtS32] 2022-05-19 (木) 15:35:42
    • レイド参加人数が8人とか9人とかなってるのを見ると、多分5~6人くらいやり直し宣言くらうんだろうなと思ってしまう -- [tRZc9YDbkxg] 2022-05-29 (日) 21:05:39
  • 1回1分半かかるレイドのチケット100枚以上たまると消化がだるすぎる、、、 -- [zYkB0GR9pRA] 2022-05-22 (日) 17:31:01
  • レイドの、とどめ報酬アップしないとHPちょい残り放置ばかりたまっていくよね。救援p5回復にダイヤ100なんて誰も使いたくないだろうし。 -- [6.u7vG5Wr.o] 2022-05-22 (日) 23:03:35
    • 殴りに行ったはいいがノーカンが多すぎるから、正直ミリ残り殴るのは時間の無駄になる可能性のが高いからね -- [kSYQnYjm9Q.] 2022-05-23 (月) 20:15:27
      • 本筋から外れる話だが、火力に対してHP多いほどノーカンになりやすいゾイ。お前より火力ある奴が同タイミングなり後追いで入って来て、お前より先に火力勢が倒すとお前はノーカンになる訳だからな -- [taJz3Uco7LY] 2022-05-25 (水) 19:07:07
  • 今更ながらに気づいたんだけど、15vs15や5vs5のランキングって、全体ラインキングとは関係ないっぽい?上位15キャラ総戦力ランキング見るとLv80になってるユーザ最低でも60人いるじゃん。自分の見える5vs5のランキング10位以内にLv80っていないぞ -- [tRZc9YDbkxg] 2022-05-24 (火) 00:25:00
    • アリーナは(プリコネと同じように)複数に分割されてますね。
      自分ところは無課金で特に何も工夫せずに20位台にいられる過疎エリアで超嬉しい -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-05-24 (火) 14:54:46
      • ということは、無課金なのに、ランキング10位前後って、このゲーム過疎具合やばくね?っていう印象は間違った印象なんですなー -- [tRZc9YDbkxg] 2022-05-24 (火) 22:22:05
    • ま、総戦力ランクって持ちキャラの合計値だろうから、全員Lv60とかの“広く浅い”育成していたら高い数値になるけどアリーナで戦って勝ち抜ける戦力にはならなそうだね。ただでさえ高レベルになるとレベルアップにポーション・資金が膨大な量が必要になるから、意外に多くのLv80プレーヤーの上位15キャラ戦力はあまり高くなかったりするのかも -- [ncMEaJbVeZM] 2022-05-24 (火) 15:49:19
    • VS15は100以内だけどVS5は700~900くらいにいる。しかもVS5はプレイヤーLV65以上ばかりいる・・・ -- [ghyHv6pPBQA] 2022-06-03 (金) 01:57:11
  • 新しく「キャラクエスト」なんてコンテンツが出来てるね。最高ランク+α分キャラの欠片を集めないとならないからキューブが大量に必要になる訳だな。クエストレベル最大まで上げるのは大変そうだけど、能力が大幅に上がるから、対人上位勢は必須になりそうな感じ -- [ncMEaJbVeZM] 2022-05-24 (火) 18:20:24
    • ざっと見た感じ、元のランクが☆1より☆3キャラの方がボーナス大きいみたいだから、やっぱりガチャをたくさん回して高レアキャラを揃えてるプレーヤーが有利になるかな?だんだん高課金勢と無・微課金勢とに格差が出始めて来たかな。まあこれがソシャゲの通常運行だけど -- [ncMEaJbVeZM] 2022-05-24 (火) 18:24:12
    • あぶねぇ、キャラクエストに合わせてキューブ交換の上限個数が増えてるな。価格5の時にMaxを押すと200個になってしまうので、買いすぎ注意。 -- [PNWkduU4/pE] 2022-05-24 (火) 19:26:41
      • あれ? 価格5で40個買った後だと残り80個までか。計算がわからん。 -- [PNWkduU4/pE] 2022-05-24 (火) 19:31:21
      • 自己解決しました。価格5は120個まで買えるんだね。そこまでで80個買ってたから合計200個か。 -- [PNWkduU4/pE] 2022-05-24 (火) 20:56:06
  • あれ? ストライコスが「いらっしゃい」って言ったんでスキップしたらガチャ結果で尾見セリカが出てて、登場演出見逃したんだが。もしかしたら勘違いなのかもだが、同じ事が起こった人居る? -- [PNWkduU4/pE] 2022-05-24 (火) 18:38:20
    • 「沢山のつわもの~」は☆3確定演出なだけで、昇格で☆3になった時は「いらっしゃい~」のままになる事もありますよ。という事で、油断してると初登場演出を見逃してしまうという罠w -- [ncMEaJbVeZM] 2022-05-24 (火) 20:33:03
      • な、なるほど? という事は、出てないキャラがいるならスキップしないほうが良いのか…。 -- [PNWkduU4/pE] 2022-05-24 (火) 20:53:23
      • 回線速度の関係かもしれませんが、当方の環境だと未取得キャラがガチャで出ると、プレーヤーのキャッシュにキャラデータが無い為か直前のデータロードに時間がかかります。ロードがすぐに終わった時は全部取得済みなのでスキップするのが定番となってますw。同じ状況の方もいるのではないでしょうかね? -- [ncMEaJbVeZM] 2022-05-24 (火) 21:03:29
    • それほんんとにあるんだね。何百とガチャ回してるけど、昇格なんて1度もないしデマだと思ってた。いらっしゃい~から☆3出たことないよ -- [6.u7vG5Wr.o] 2022-05-27 (金) 00:38:09
  • キャラクエで救援レイド鬼周回求められてるし、救援レイドがこのままの仕様だと日課がだるすぎて引退者激増だな。自分もそろそろ撤退しそう。スキップはよ。 -- [dVok9aik6Nw] 2022-05-24 (火) 19:16:41
    • アリーナと救援を行ったりきたりでクールタイムと自発レイドをこなしても、小さな読み込みとか時間取られるし、オズのイイネ回りもね・・・ -- [ghyHv6pPBQA] 2022-05-26 (木) 03:07:02
    • 月末で皆追い込みしてるんだろうけど、30分くらい救援(参加時点で人数2以下のみ)して、討伐できた回数1回だけって
      はっきり糞って言えるレベルの糞だわ -- [kSYQnYjm9Q.] 2022-05-30 (月) 21:05:40
      • 某お空のゲームのように入った瞬間に終わるなら切り替えていけるけど、フルに戦って討伐できませんでした!はあかんわな -- [d0jB1IqJuCU] 2022-05-31 (火) 10:29:49
  • オズランダム訪問の更新間隔制限いらないです -- [vOifdXuOCOQ] 2022-05-25 (水) 13:10:35
    • 連打されて負荷掛かるの避けただけでは -- [BuRzTYuEHlU] 2022-05-25 (水) 20:55:46
    • 10回だけだし、まあいらないよね。 -- [j7SO.rBtS32] 2022-05-26 (木) 20:26:59
  • イベキャラ1人育てるだけで、所持金が2000万あっても、あっという間に消し飛ぶ -- [tRZc9YDbkxg] 2022-05-25 (水) 21:43:58
    • まぁそうなんだが、プレイスタイルしだいだろう。
      コインの手持ちが5億超えた。 -- [qCPMahhj7sg] 2022-05-26 (木) 04:37:20
    • 全キャラ総戦力ランキング目指してるのかな?育ててるの30人ぐらいだけど、約2億ある -- [j7SO.rBtS32] 2022-05-26 (木) 20:32:04
    • 一括強化は便利なんだけどレベルを好感度みたいに上げられたらなぁ。スキルも最大まで上がっちゃうのがお金的に一番キツイ -- [ghyHv6pPBQA] 2022-05-27 (金) 03:38:31
  • なんか日課の証リクエストが少なくなってきたなぁと思ってたら活動している人数が10人以下になってたぜ -- [NX96ofParfM] 2022-05-30 (月) 20:01:48
    • ギルドに顔出さない人もいるからね
      イン時間を見ると入ってはいるみたいだけど、証リクエストしてるのウチ5人いるかどうかだわ -- [ghyHv6pPBQA] 2022-05-31 (火) 03:19:05
  • やっと救援レイド改善されたか。何故かお知らせに書いてないけど。 -- [j7SO.rBtS32] 2022-05-31 (火) 19:56:07
    • 「5/31メンテナンス時の対応、調整内容」に載ってるね。公式コミュのお知らせも同様に載ってるので転載
      【対応済みの修正、調整内容】
      ・救援戦レイドで未確認の報告があった際にバッジ通知が付くよう調整
      ・救援戦レイドの救援中に他プレイヤーが先にボスを討伐した際にノーカウントとなる仕様を調整
      ・救援リストの参加人数を押すと参加中のプレイヤーの詳細を確認できる機能を追加
      ・救援戦レイドの累計ポイント報酬が再ログインを行わないと受け取れない問題の修正
       └プレゼントボックスを開くと自動で最新状態に更新されます。※更新は30秒に1度
      ・キャラクエストロック解除時にランクアップボタンを続けて押せてしまう問題を修正 -- [C0CmjLRSf4o] 2022-05-31 (火) 21:06:16
  • DMMで恒例の(ルーレットが面倒臭い)フェスティバルが始まったな…ってあれ?「流星」が協賛タイトルに入って…ない…?え、これって… -- [vQGTrhDcjac] 2022-06-01 (水) 12:58:35
    • そういえば前回は参加してたんだよな。ただ、アイギスみたいな常連が参加しなかった回もあるから深い意味はないかもしれないけど。 -- [o4XOIXv20M2] 2022-06-01 (水) 14:31:49
    • 上の枝も言っているとおり、参加しなくてもその後普通に年単位でサービス継続しているゲームもあるので、協賛しているかどうかは特に傍証にはならない。そんなに焦らんでも今月中旬にはハフバ1ヵ月前に差し掛かるから、今後の展開は大体読めるだろう。 -- [YQz6VdqP2kA] 2022-06-01 (水) 15:43:21
    • 同時期に始まって同ランクくらいのタイトルのシュガーは参加してたな -- [FONp54ttz/c] 2022-06-01 (水) 15:56:50
      • 前回だったか流星は参加してたけどシュガーは入ってなかったと思うしなんなんだろうね -- [6uhu.gUI08.] 2022-06-02 (木) 03:24:05
    • 参加していてもサ終するところもあったんだよなぁ・・・(巨神とか要塞とか -- [ztG5sggVivY] 2022-06-02 (木) 09:26:16
      • 凍京NECROとか(もう数カ月はいけると思ったんだけどなぁ… -- [j7SO.rBtS32] 2022-06-03 (金) 12:51:10
    • まあ開始後四カ月放置してて最近やり直し始めた無課金な俺がアリーナ100位以内入れちゃった時点で割とお察しだけどナー。 -- [Xpn3qfhRO3s] 2022-06-02 (木) 16:26:10
      • 15vs15なら別に何も凄くないぞ、あれは全体順位じゃない -- [kSYQnYjm9Q.] 2022-06-02 (木) 18:56:49
      • や、自慢でなく分割されてるとはいえこの程度で100位以内入れちゃう時点でアクティブがね…… -- [Xpn3qfhRO3s] 2022-06-03 (金) 08:27:18
      • うん、だからこのゲームは初期キャラでもいいから適当に15人鍛えてたら100位以内は余裕なゲームってだけだから、アクティブとか特に関係ないよ -- [kSYQnYjm9Q.] 2022-06-03 (金) 19:49:19
      • ついでにこのゲームのアリーナの仕様上、挑まれなきゃランキングは下がらないから、たまたま君のいるグループが過疎グループだったら順位は下がらないし、誰も強化しないから勝てるってだけだよ、そもそもグループがどんだけあるかわからんし -- [kSYQnYjm9Q.] 2022-06-03 (金) 20:05:25
      • 自分のグループのアリーナランキングで確認できる範囲でのLV80の人は5人くらいで、戦力ランキングで確認できる範囲の全体?でのLV80の人数で考えたら、かなりの数のグループがありそうな感じはする。とりあえず3や4程度では無さそう。 -- [6uhu.gUI08.] 2022-06-03 (金) 22:17:13
      • 自分ところは20位までにLv80は3人ですね。人数多めなグループでどのぐらいいるんだろスタミナ課金なしで適当に15人突っ込んでると500位になるようなグループあるのかな -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-06-03 (金) 23:09:27
  • 自分割とこのゲーム気に入ってんだけど先行き明るそうじゃないから急いで小町メインのイベント作ってもらっていいですか?シフォンかアズサでも可 -- [.XEbSNar41A] 2022-06-02 (木) 21:39:18
    • 原作をどうぞ(もうやってたらごめん) -- [7ja6MhKOpm6] 2022-06-03 (金) 00:22:15
    • 原作キャラのイベントってがっつりとはまだないか。羽虫はサービスとしてちょろっとあったけど -- [ghyHv6pPBQA] 2022-06-03 (金) 02:01:15
    • とりあえず凍京ネクロみたいにオフライン版で畳めれば「そんなファンディスクもあったね」くらいに落ち着けるのにね…。 -- [R.8S05BjdS6] 2022-06-03 (金) 04:18:26
    • ハーフアニバーサリーでメルシフォン小町辺りが別衣装で出る、とにらんでいるけど、半年と言わず1周年までは行って欲しいね。そこでアズハ新衣装でも… -- [ljzzxBz8/v.] 2022-06-03 (金) 23:24:23
      • 水着の絵くらいは用意してるだろうからそこで売り上げ見て終わりじゃないかな -- [pIpcSP1IGIs] 2022-06-04 (土) 12:06:58
      • いくら絵にストックがあっても出す前に終わることもある。 -- [T28hVI1ABjk] 2022-06-04 (土) 14:38:32
      • クラリス、ターニャが晴れ着だから他も合わせるかもとは思ってる -- [ghyHv6pPBQA] 2022-06-05 (日) 01:26:00
    • ずっとこのゲームに粘着してサ終しろって言い続けてる人はいるんだけど、騙されちゃだめよ。キャラ情報から見られるランキングとか見るとわかるけどプレイヤーはかなり多い、でもここや掲示板なんかの書き込みは極端に少ない(特に喋ることもない)ってだけ。 -- [vOifdXuOCOQ] 2022-06-05 (日) 13:30:30
      • 今日のランキングは45位だし正直言って更新等なくてもこの位置はかなり危険だがね。大体半年以内でこの位置に落ちてるゲームは終了してる率もかなり高い。ゲーム中のプレイヤー数はサ開した頃に登録された今はアクティブでないユーザーも含めれば水増しできるわけだから。 -- [GGP0S9eTo06] 2022-06-05 (日) 16:45:23
      • 無料~連みたいなのでランキング上がったりもしてるし、実際にINしてない人はカウントされてないか影響は少ないように思う。登録してるだけでランキング上がるなら、無料配布系では基本順位上がらないだろうし。 -- [6uhu.gUI08.] 2022-06-05 (日) 20:03:41
      • ここもTwitterもDMMの謎ランキングも他に比べて壊滅的よ。新キャラ告知~10リツイート20ファボとか完全に生き残れるラインじゃない。ポジティブシンキングする前に少しでもマシに見えるようにするか課金してやれな… -- [eQ6ZiFCJT7s] 2022-06-06 (月) 07:44:24
      • 別に、勢いがあるみたいなことは言ってないけど。登録してるだけで水増しできるって、どのゲームにも言える意味不明な理由を上げてるからコメント付けただけ。課金はある程度してるよ、月次育成と30日は毎回買うし、運が微妙で意外に天井もらうから効率の良いもので天井分あたりまでは最低補充するし。だいたい、生き残れるラインじゃないとか言ってるけど、印象悪くなるだけで何のメリットも無いと思うのだけど。そのコメントが、あなたのこのゲームを応援する形なの? -- [6uhu.gUI08.] 2022-06-06 (月) 16:10:15
      • ネガティブ発言止めようぜってだけならいいよ、わかるよ。でも擁護が下手すぎるし騙されてるってなんだ。いいゲームだと思うならこんな掲示板じゃなくてもっと見える場所で応援した方が良いよ -- [mUjeEZssmS.] 2022-06-06 (月) 16:39:11
      • ここはゲームを遊んでる人向けの掲示板なのだから、ここでポジティブ発言するのは問題ないっていうか当然なのでは -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-06-06 (月) 23:39:26
      • それならネガティブ発言やめろでいいでしょ。わざわざ反論くらうような事言えばポジティブな話題にならんて -- [mUjeEZssmS.] 2022-06-07 (火) 00:59:51
      • ネガティブ発言辞めろって言うのは良いんだが、うそ言ってまで強引にポジティブな方向に持っていくのも違うと思う。 -- [Wnqc5WJQ2e.] 2022-06-07 (火) 09:58:48
      • レイドもアリーナみたいに分けられてるかもしれないけど、結構な人がやってくれてると思う。時間によるのかな -- [ghyHv6pPBQA] 2022-06-07 (火) 16:12:12
  • おっし、メイン12章追加来た。今回でアズハが「くっ殺せ」→「やっぱりルカさんにはかなわなかったよ…」(笑)になるのかどうか。ロプトスの事も気になるんだから、まだまだ続いてもらわないとなー。 -- [uiZrIX5ZRRk] 2022-06-06 (月) 21:51:45
  • 課金者が少ない原因は新キャラの魅力不足がデカいと思う。
    毎週新キャラ出されてもキャラ愛も何も無いから欲しいと思えん。新キャラ増やすよりは既存キャラの衣装違い増やしていった方が良いと思うな。 -- [W5fYx3y80Uk] 2022-06-07 (火) 13:50:34
    • 既存キャラのっていうけど本編キャラ以外の衣装欲しいのいる…? -- [lcljpEYPBUY] 2022-06-07 (火) 15:49:29
    • 新キャラもイベント終わったら他ストーリーで出てくるか?と言うとね
      この手のゲームはキャラ同士のやりとりしてもらわないと愛着湧かないし、その中で出てきた衣装を、というのもアリだと思うの
      特に既存低レアなんかキャラストーリー以外は妄想で補完してとされても、もったいないなと -- [ghyHv6pPBQA] 2022-06-07 (火) 16:20:54
    • 今までのイベントキャラのその後の話的に別衣装はあってもよさそうだけど、まだ半年も経ってないから何とも難しい。以前も書いたけど、キャラの初対面のエピがガチャで取った人しか見られないから新キャラの魅力がイベントだけじゃ伝わりづらいんだよねえ -- [aiGe0sZs5IA] 2022-06-07 (火) 17:02:52
    • 長生きしてるゲームは、イベント初実装キャラでも本編に登場して深堀される機会があるけど、このゲームは、今にところ本編キャラは固定で、イベントキャラは単なる戦力として欲しいかどうか位しか無いからなあ。
      せめて、このゲーム単体での収支ではなく、これを入口にして原作の売上が上がってるとか、周辺も含めて収支が取れてますとかなら良いのだけど。 -- [ndt.6Q.J.8I] 2022-06-07 (火) 17:21:05
      • どのゲームのことを言ってるのか知らんけど、そっちのが少数でしょ。イベキャラをメインで深掘りなんてFANZAではほぼ見ない。とのフラあやらぶ、れじぇくろなんかもイベントキャラはイベストとキャラストだけで終わってると思うが。 -- [taKwtVSBuiE] 2022-06-10 (金) 14:28:33
      • 去年末に看取った「宝石姫」は追加キャラもバンバン本編&別イベントで絡んできて賑やかだったなあ。だからキャラ人気は高かったね。(なおゲームシステムは)
        このゲームはイベントでは新キャラとルカしか出てこないから、原作キャラとか過去キャラをもっと出せばいいのにねえ。 -- [Bh8jivFl2oA] 2022-06-10 (金) 22:39:56
    • 具体的にあの子可愛いからもっと展開してほしいとかないのけ…? -- [lcljpEYPBUY] 2022-06-07 (火) 17:32:09
      • それがないのが問題なんだよなあ…
        改善もマメにやってるし、手軽にやれるし、長続きしてほしいとは思ってるんだけどね。 -- [ndt.6Q.J.8I] 2022-06-08 (水) 10:48:08
      • キャラデザ気に入ってキャラスト見てもこれ以上の広がりは持たせられなさそうな子多いよね。ルカの交友関係で幅広くキャラ設定してるけど世界観に厚みが増してるかって言うとうーんな感じだし -- [.XEbSNar41A] 2022-06-08 (水) 19:22:13
  • アプデでまたレベル上限・アビレベル上限解放か。また勲章集めが大変になるなw。しかし以前話題に挙がった「編成で属性の相性見たい」とか「クエスト以外に発動支援あるのか知りたい」ってのが解消されてるね。やっぱり地道に改善は続けてるのは良評価 -- [aiGe0sZs5IA] 2022-06-07 (火) 18:26:34
  • 毛虫って手で触ると、かなりカブれるのが多いから、いい子は手で触っちゃ駄目だぞ -- [tRZc9YDbkxg] 2022-06-07 (火) 22:36:31
  • EXPポーションをコインで買えなくなったみたいだが、大丈夫かコレ? -- [PNWkduU4/pE] 2022-06-08 (水) 06:31:06
    • 大丈夫だ、問題無い(毎日買ってると、ダダ余りしてる・・・) -- [/jDRYlZSkBM] 2022-06-08 (水) 12:08:04
    • 大丈夫だったことがないから逆に大丈夫なんじゃないか -- [VrC0q1vapVo] 2022-06-08 (水) 13:07:38
    • 最近ポーションは買い控えてたので、さほどないのよね。デイリーとイベントで足りるといいが。 -- [PNWkduU4/pE] 2022-06-08 (水) 14:35:58
    • ポーションなくなったのはともかく、不敗の証だけ極端に集まらないのなんとかして -- [4Z13vI2Yls6] 2022-06-09 (木) 07:42:07
      • 10-16で2倍ドロップになるからここで集めるのが効率いいよ -- [4kLdk0amQ2s] 2022-06-09 (木) 22:04:44
      • ドロップ二倍になるのはハードだけじゃないの?ちなみにハードだと不敗は9-5
        ノーマルとハードどっちが効率いいかまで検証してなくてすまん -- [ghyHv6pPBQA] 2022-06-10 (金) 02:19:23
      • 枝の言ってるのはキャンペーンのドロップ"数"2倍のことじゃないよ。ノーマル10-16みたいにドロップ品リストに同じ証が2個記載されてるステージはそれぞれに判定あるから同じのが最大2個落ちる。勿論0~1の場合もあるが判定は2回されるから、単純に考えてリスト1個だけのノーマルステージと比べたらドロップ"率"が2倍。ハードと違い回数制限ないし特定の証だけ狙うならリストに2個あるとこがお薦め。(六芒の証みたいな2個あるステージがないやつもあるが) -- [taKwtVSBuiE] 2022-06-10 (金) 06:47:22
    • EXPポーション以前と変わらず普通に売っているよね -- [NQFvxuppYVw] 2022-06-09 (木) 07:49:29
    • 不具合だったのか。今まで新章追加の時には発生してなかったから珍しいっちゃ珍しい -- [4kLdk0amQ2s] 2022-06-09 (木) 21:57:57
  • 救援レイドで参加2人以下、残り10%以下が売れ残ってる事が多い気がするけど、1位+トドメ両方狙いの人が多いのかな?3位+トドメと2コインしか差が無いけど。 -- [j7SO.rBtS32] 2022-06-08 (水) 14:01:02
    • 全ユーザープレイヤーがランダムに救援したとしても、
      大ダメージ救援者が討伐してしまえばリストには残らないし、中小ダメージ救援者も数人が参加すれば討伐されてリストからは消える。
      よって、リストに残ってるのは参加2名が多くなるのも当然だし、残りHPが90%なんてのもそうそう無いだろうから、
      木の言う売れ残りが|参加2人以下、残り10%以下
      なのは当然の帰結じゃね?何らかの意図を持ったユーザープレイヤーが多いわけじゃなかろう。 -- [NIgrPsZLt8A] 2022-06-08 (水) 20:17:16
    • 何なら1位でとどめさせてないほうが1%削って3位でとどめさしているよりも報酬が少ないことに気づいていない人いるでしょ -- [bxZjkhT2EGY] 2022-06-19 (日) 07:22:02
  • このゲームやっぱり本編が一番面白いから毎週一章を半分ずつで良いから更新して欲しい。もうガチャも全部本編キャラにしていけば良い気がする。半年で30章くらいのペースを目指してくれ。 -- [tKGUtJWMWdM] 2022-06-10 (金) 12:42:40
    • 本編もダメやろ。見張りのエルフボコってエルフの国へ密入国企てたら取り囲まれて話も聞いて貰えずに大ピンチってそらそうなるわな。そもそも入国の目的も長生きだからなんか知ってそうだとかってふわっとした理由って頭悪すぎじゃね? -- [6gXR/JsXNJw] 2022-06-10 (金) 21:21:22
      • こういうの見るとほんとに「衣笠関わってんの?」って思う。 -- [IT6kBTr5HrI] 2022-06-11 (土) 00:53:03
      • 最新の12章読んできたけど、キャラが頭悪すぎて、それをプレイヤーとして追体験しなきゃならんのが正直しんどい。 -- [xpGsdQMVMbw] 2022-06-11 (土) 20:28:01
      • 睡眠不足やらの体調不良が原因で思考能力が低下しているだけでしょ。別に意味なくおかしな行動をとっているわけじゃないよ。 -- [PNWkduU4/pE] 2022-06-12 (日) 00:00:17
      • 睡眠不足とか体調不良なんて描写無いし無理に擁護しすぎ。ルカがアホなことやってるなら周りは止めろって話しだし。一緒になってあほやなことやった挙げ句これ失敗だったかもしれんとか言い出してるし登場人物全員馬鹿でしょ -- [p0KK3ph0fp.] 2022-06-12 (日) 12:24:11
      • 原作やってないから直近に着くまでエルフの国とか国の外に出た事あるのすらわかってなかったわ。どんなノリでエルフのとこに乗り込もうとしてんだアレ -- [lqFnKAdokE6] 2022-06-12 (日) 16:23:53
      • 4葉へ。睡眠不足も含めて、体調不良になる要因は話の途中で何度も説明されてるよ。読めない話をつまらなく感じる気持ちはわかるが、顔を洗ってからもう一度、読み直したらいいんじゃないかな。 -- [PNWkduU4/pE] 2022-06-12 (日) 18:36:24
      • せやな。全員が睡眠不足と体調不良で判断力落ちているから案内人のエルフボコボコにして不法に密入国企てる暴挙にでてもしゃーないね。不法にでも入国さえ出来ればさぞかしいい情報が手に入るあてがあるんだろうなー -- [q2DRF3.n2gA] 2022-06-12 (日) 21:23:02
      • 7葉へ。んー…それもちょっと違うんだけどね。ざっくりルートを書くと、読み進める事によってアルフヘイムの構造とエルフの性格がなんでああなのかがわかる。すると、なんでルカがこんな無茶なやり方をあえて選んだのかもわかる。アルフヘイムで得られる情報より、現状こそが目的って感じかな。
        ついでに5葉。原作の情報は必要ないよ。冒頭部で出てくる遊牧民がらしくないエルフで、それをクラリスとアルフヘイムまで送ったって話。クラリスが疲れているのは、それが原因。 -- [PNWkduU4/pE] 2022-06-12 (日) 23:42:50
      • なるほど?ちょっと読み直してくる -- 5葉[KEcsfaTcI7s] 2022-06-13 (月) 01:49:18
      • 本人様来てるわこれ -- [PmRjnKzs47I] 2022-06-13 (月) 01:54:40
      • ごめん、ただのしったかなんだ。ルカは疲労しない事になっているから、他の要素はともかく疲労による能力低下は無視して考えるべきだね。 -- しったか[PNWkduU4/pE] 2022-06-13 (月) 10:07:34
    • 本編が面白いという、他のタイトルと比べて圧倒的な強みがあるのになぁ…せめて巨神ほどユーザーに愛されていれば。 -- [9UHQZIeHfTU] 2022-06-11 (土) 07:18:19
      • 個人の趣味ですは否定しないけど他のDMMゲームも軒並みシナリオに力入れてきてるよ -- [/ztnoboJ1Ds] 2022-06-11 (土) 12:02:11
      • それはひょっとしてギャグで言ってるのか -- [aMlTJQuCAyE] 2022-06-11 (土) 13:57:58
      • それはどっちに向けて言ってるんだ -- [8ZTHwZbnFfo] 2022-06-11 (土) 20:00:23
  • 救援チケット一生減らないんだけど -- [Tzi7Z2JB0sI] 2022-06-11 (土) 08:53:14
    • イージーで呼び出して一撃で倒せばサクサク消化できるぞ。
      あと、上の難易度でも1撃で50%以上確定で削れるなら呼び出し+1BP消費で一気に倒せ。
      他のユーザーを待たない分、時間効率はクッソ高くなる。チケットおよびBPあたりのメダル効率は通常より落ちるけどな -- [SG3YbTiki7A] 2022-06-11 (土) 12:33:49
    • チケット二~三枚で一回救援出来るとかなってくれればいいんだけどね -- [BuRzTYuEHlU] 2022-06-11 (土) 19:05:06
    • キャップ解放でHARD一人で回せる様になれば一気にチケット無くなるぞ。ただ救援戦レイド一人で倒したのにシェア報酬貰えるのって前からだっけ? -- [S34J1qFw8s6] 2022-06-12 (日) 00:44:19
      • どの難易度でも自発時に全体救援さえ出せば1パンでもシェアは貰えるが途中から救援しても無理だったはず -- [qP.YMjUCHDU] 2022-06-12 (日) 20:14:24
      • バグじゃないなら安心して回せるな。ありがとう -- [S34J1qFw8s6] 2022-06-13 (月) 00:16:37
    • 1出撃でノーマルまで討伐しきれるようにはなったものの、ちょいちょいロードが挟まって1周に1分程度掛かると300枚で5時間かぁ --  [euWy45sUu86] 2022-06-28 (火) 22:51:02
  • 1回分のガチャチケ10枚もっていたら10回一気に回せるようにしてもらえんもんかなぁ
    数十枚溜まってるから1回×50とかやる気が起きないんだが -- [bxZjkhT2EGY] 2022-06-11 (土) 17:48:45
  • 主人公[ルカ]のかけらが20個足りないんだけど入手場所って何処かにあります?キャラクエ実装前から最終ランクアップにかけらが20個足りなくて、今回の救援で最後まで貰えるかと思ったら80回で打ち止めで、キャラクエの最終段階の4つ目が開放出来ない。キューブ交換所にも無いし、過去のイベントで20個配布されてたりして今は入手不可とかあったりします?初期にログインして辞めた後レミニセンスで復帰した勢だから20個足りなくてモヤモヤしてるのよね。 -- [ZNNdWknUuAo] 2022-06-13 (月) 04:38:55
    • 限定という事は無いよ。メインミッション見ると確認できるけど、多分ギルド関係のミッションを達成してないと思われるので、そうだったらどこかギルドに所属してクリアしましょう -- [ptD.MAJFjXk] 2022-06-13 (月) 05:35:25
      • 今残ってるメインミッションはプレイヤーレベル60達成のみなのよね。メインストーリークリアも最後まで全Sクリア。ギルドも復帰時にSSランクに所属して毎日挨拶や寄付、前回のギルドイベにも参加したから、ギルドミッションがあったとしてもクリアしてると思う。通算ログインが今日で50日でログイン配布とかの取り零しも無いと思うし、初心者ミッションは全クリアした時にトップから消えたしで、かけら20個足りない現象が本当に謎なんです。バグなのかな? -- [ZNNdWknUuAo] 2022-06-13 (月) 07:20:29
    • ミッションには期限が無いけれども達成後、プレゼントBOXに送られてからは受け取り期限が有るから
      ゲーム休止期間中にうっかり失効させたとかじゃない? -- [R/YsFJcTCwM] 2022-06-13 (月) 19:21:38
      • 他で入手できない貴重品的な存在でも期限って付いてるのかな?まぁ過去のイベントなどで配られてないなら現在入手方法が皆無だから素直に公式に問い合わせした方が良さそうね。救援が実装される前のアリーナでもちょくちょくルカを最終進化出来てない人を見掛けたから同じ人居るかな?と気になってここで先ず聞いてみたのよね。答えてくれた方もありがとう。 -- [ZNNdWknUuAo] 2022-06-14 (火) 00:07:39
  • 今日からまた新コンテンツで「荒野の塔」ってのが追加されるな。他のゲームでも良く見る手駒全使用勝ち抜き形式のヤツだろうな。総戦力が高いプレーヤー程有利だろうから、また予備戦力の強化で資産が必要になるね。コインは最近何とかなってきたけど、勲章(証)が圧倒的に足りないw -- [ptD.MAJFjXk] 2022-06-14 (火) 13:16:55
    • そういうコンテンツ知ってる!スキップ実装されてから楽になったよね! -- [QV5aTJonhyw] 2022-06-14 (火) 14:02:23
      • パーティ組みなおすのがめんどくさいのまで初期夢幻と同じだ -- [O8wIS.o8oQU] 2022-06-14 (火) 19:06:15
      • こーいうのっていちいち面倒臭ぇーって騒いであげないと気がつかへんのやろか?仕様からして編成登録必須に決まってるやん。既存の編成登録使えるだけで別にいいんだしさ -- [zOcR.MEiotc] 2022-06-14 (火) 19:13:07
    • 注意書きに無いけど、タイムアップだと全滅扱いになってしまうんだな。気を付けよう -- [ptD.MAJFjXk] 2022-06-14 (火) 22:01:54
    • イベントと言いながら、全部クリアしたら終わりなのね。デイリーすら無い。 -- [uUMJFcgP2ac] 2022-06-15 (水) 06:39:52
      • 塔を上る以外やることがないところまでプリコネと同じですね。メインでボーナスあるしこんなもんだと思う。
        何回か開催して難易度上がってくるとちょうどよくなってくるタイプのイベント。何回目まで続くかはおいといて。 -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-06-15 (水) 15:15:52
  • Lv73で1軍+穴埋めの2パーティでEx5までクリアできたから、初回としては妥当な難易度かな
    3パーティ目を育てるとしてお勧めのバフ、デバフ担当の低レアキャラってなにかいます? -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-06-14 (火) 20:23:01
    • EXはボスのみなので今までのレイドボスと同じ感覚で考えて良さそうですね。
      ・単体攻撃が強い・防御ダウン持ち・眩暈持ち・CT短縮持ち・全体攻撃アップ持ち
      が候補に挙がるでしょうか。個人的には☆1レーナが面白い存在。防御ダウン持ちで自身も防御ダウンで攻撃力アップをする。クリスタル交換で☆5まで育てる事も可能なので特に火属性相手ではランク以上に活躍できます -- [lEDovWth8hE] 2022-06-15 (水) 13:03:38
      • レーナいいですね、これから交換していこう -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-06-15 (水) 15:16:49
  • ルー、フィンク、ライザ、シャイネ、ミルカとかのモヤッとしたエフェクトとかって前からあったっけ?? -- [bxZjkhT2EGY] 2022-06-17 (金) 11:14:34
  • メテオコインってどこで手に入りますか? -- [jcVrntWKvUU] 2022-06-18 (土) 12:46:54
    • ここ雑談だし質問の一番最後にあるけどレベル上限まで行った上で消費したAPがメテオコインになる -- [qP.YMjUCHDU] 2022-06-18 (土) 14:01:39
      • 質問する場所を間違えていましたすみません。よく分からなかったメテオコインの事をお教え頂きありがとうございます。 -- [jcVrntWKvUU] 2022-06-18 (土) 15:00:26
  • 生産系の家具そろそろどうにかならんかなあ 11時間経って受け取っても6時間の生産分しか受け取れず5時間分消滅してまた0からっての気づいてない人も案外居そう要望は出してるが -- [qP.YMjUCHDU] 2022-06-18 (土) 22:34:46
    • 地味に鬱陶しい仕様だよね。受け取った時間で初期リセットされるとか普通は思わないもんね。 -- [ZNNdWknUuAo] 2022-06-19 (日) 08:57:11
    • 気付くほどあの部屋に興味なかったわ…。 -- [.x2wsP6U6uo] 2022-06-19 (日) 13:12:40
  • このゲーム他のに比べて毎日の作業にえらい時間かかるわ -- [Tzi7Z2JB0sI] 2022-06-21 (火) 06:58:56
    • えっ、まさかあのしょぼい石のためにデイリーこなしてるの?えらーい -- [lgPci0BUqF2] 2022-06-21 (火) 15:57:24
      • ホンマにえらいと思う -- [Tzi7Z2JB0sI] 2022-06-21 (火) 21:24:51
    • 合間時間で軽くやりたい層向けと言うには作業が多く、ガッツリやりこみたい層向けにはできることが少ないので、なんとなく中途半端 -- [1Ykm3HagIi.] 2022-06-22 (水) 15:02:25
      • PVPの相手チームのキャラをクリックでレベルやスキルなどまで見れて、こちらの編成をそれに対応できるように組むとか。今のだと編成組む時間が無いし、相手チームに自分が持ってないキャラいるとどんな能力あるか調べるのが手間。レイドとかの大型相手よりはやりごたえ出るかもしれないけど、今のアリーナ自体一日分消化するの面倒なんよね。アリーナをモデルにして運営が用意した属性やタイプを統一したチームと対戦するのとか? -- [ghyHv6pPBQA] 2022-06-24 (金) 02:19:59
      • こことほぼ同じ設計のゲームの電ジブで見たな…。延命要素には微塵もならん -- [bz4sK0OFCUU] 2022-06-24 (金) 03:24:10
      • 5対5あたりは特に、よっぽど戦力差がない限り編成ごとに対策すれば属性有利つけるから、たいてい勝てるとは思うけど、自分が防衛する側でも同じだからめんどくさい。逆に、対戦ごとに3編成がシャッフルされて個別対策できないようにしてくれた方が、無難に組めてめんどくさくない気もする。 -- [Yph6VGvLpJo] 2022-06-25 (土) 20:26:15
    • チケなしでスキップ出来るし、アリーナ以外は一瞬で終わるしで楽な部類だと思うけど。チャレンジの救援レイドは真面目にやれば時間とられるけど、BP溢れるのなんて無視すればいい。自発はチケット数百枚貯まったら消化する気すら失せるよ。時間がかかるのがいやなら、自分の匙加減で手を抜けばいい。なんでもかんでも簡単、簡潔にし過ぎたら虚無しか残らないと思う。レベリングやらあれこれやるからこそゲーム。 -- [taKwtVSBuiE] 2022-07-12 (火) 19:47:49
  • アンケートに記載し忘れたからここに書こ 小町とイチャコラするだけのイベント早よー -- [zOcR.MEiotc] 2022-06-22 (水) 20:17:33
    • 寝室動かしてってアンケに書くの忘れてた -- [QrZ8Z9QpDBQ] 2022-06-24 (金) 13:27:16
      • 「寝室動かないならパス」って人は多いだろうね。実際みんな寝室が動くゲームに群がってるし -- [vOifdXuOCOQ] 2022-06-24 (金) 22:56:58
      • アイギスもあいミスもミナシゴも動かないし花騎士やふるふるやとのフラはごく一部しか動かないしグリグリ動く凍京はサービス終了だし、利益がないのにランニングコスト上げたら終わるよ。あと原作が動かないならこっちだけ動かすのは無理だ -- [XiWJXt/r9sQ] 2022-06-25 (土) 03:58:38
      • エロいイラスト、エロいテキスト、エロい演技。それらが揃った上で初めて「動く」って要素が武器になる。ただ動くだけの寝室はゴミ -- [UsnjSMD5iao] 2022-06-25 (土) 18:09:20
      • どっちかといや寝室一個の時点で内容が限られてて大体本番。寝室が動く場合も内容が大体本番。もっと色々やってほしいわ -- [TYEqCaLmTi2] 2022-06-25 (土) 22:18:08
      • たとえ(このゲームの)寿命を縮めるとしても、アズハの動く寝室が見たいのだ -- [O8wIS.o8oQU] 2022-06-26 (日) 13:29:43
      • 話題からズレるけど流星の立ち絵見てると水中におるんか?ってなる -- [zOcR.MEiotc] 2022-06-26 (日) 18:59:28
  • うえっ!?

    流星WAの所属ギルド、ここ2か月くらい徐々にメンバー減ってるなーって思って、久しぶりにメンバーリストみたら、ギルマスが居なくなってて、なぜか自分がギルマスにされてた -- [tRZc9YDbkxg] 2022-07-11 (月) 00:06:51
    • 過疎ゲーあるある -- [IT6kBTr5HrI] 2022-07-11 (月) 11:53:28
  • 時期的に水着キャラを出してくると思ったけど、メルとまさかの涼子だったか…。なぜ、シフォンの、水着を、実装しないっ!…仕方ない、次回に期待を繋ぐとしよう -- [Cb9w9Knh1bc] 2022-07-11 (月) 23:58:33
  • ガチャ一発目から凉子とメル引いたー!過疎ゲーでも嬉しいぜ -- [taKwtVSBuiE] 2022-07-12 (火) 18:26:38
    • 強運で羨ましいねえ。こちとら何度も回して涼子が3回も来たのにメルはお迎えできなかったよ -- [Cb9w9Knh1bc] 2022-07-12 (火) 19:13:56
      • 色んなゲームやって来たけどこんな強ヒキは初めてかも。一個目の虹で凉子来て、どうせ二個目はすり抜けかダブりでしょと思ったからビビった。期間二週間あるし、まだワンちゃんあると思う。メル引けるけこと祈ってるよ。 -- [taKwtVSBuiE] 2022-07-12 (火) 19:57:06
    • 同じく!キャロルは70連目でも引けてないわ・・・(書き込み後に見たら120連だった) -- [HptM43bD5ms] 2022-07-15 (金) 14:47:55
  • 水着メルが通常版よりかなり武闘派なスキルになってて草。露出度が上がって強くなるって、裸神活殺拳の使い手だというのか⁉ -- [Cb9w9Knh1bc] 2022-07-12 (火) 19:11:06
    • そっちかー。歳がばれるのだぜ。 -- [PNWkduU4/pE] 2022-07-13 (水) 17:53:29
  • このゲーム、メイン組の水着イベントとかやっぱやらないんだなぁ…。 -- [AKxzjnwQUHM] 2022-07-12 (火) 20:41:02
    • いや待て。今週でハーフアニバのはずなのに何の告知もイベントも無いって事は、今のイベント終えた来週に何かやるのではないか?そして水着ガチャは再来週まで実施という事はひょっとしたら、関連付けてくるのではないかと淡い期待を…。(普通にメイン更新というオチは考えないw) -- [Cb9w9Knh1bc] 2022-07-12 (火) 22:23:30
  • ☆3なんか初回だけで当たったことないけど?
    実は都市伝説なんでしょ。 -- [UY0pK4MGrD6] 2022-07-12 (火) 22:56:34
    • ぶっちゃけ都市伝説だと思うわ -- [jmMOShA5Tjk] 2022-07-13 (水) 19:04:06
  • なんかイベントとか個別ルートのルカって性格違くない? -- [djmdwi.OQ9M] 2022-07-13 (水) 21:23:11
    • 別人かもしれんね。第七共和国を出る時に生田かストライコス辺りが用意した替え玉を残しておいたとか。 -- [Dpt34MbD5sM] 2022-07-14 (木) 18:35:26
    • 身も蓋も無い事言ってしまうと、イベントとかの文章を書いているのは衣笠氏じゃなくて他のライターだからだろうね。その辺の整合性を持たせるのがプロデューサーとかの仕事でしょうけど、そこまでは考えてなさそう。
      しかし原作HPによればこの物語は正統時間軸に存在しないパラレルワールドらしいですから、性格が違っててもいいんじゃないかなw -- [.qzK/xytKEc] 2022-07-15 (金) 21:48:08
      • テセウスのルカ(ソシャゲあるある) -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-07-17 (日) 00:56:49
  • とりあえずメルも涼子も手に入ったけど、やり始めたばっかで誰かさっぱりわからんから愛着が全然わかないwストーリーを進めたら出てくるんだろうか。 -- [h6xIN8T2DhY] 2022-07-17 (日) 01:29:38
    • 愛着とかでこのゲームやろうと思ってるなら何も期待しないほうがいいよ -- [AvT/shlIjeM] 2022-07-17 (日) 12:36:37
  • 教団とは統一教会だった? -- [djmdwi.OQ9M] 2022-07-17 (日) 21:43:06
  • おすすめ強化で使用ポーションの選択が馬鹿なのは知っていたが、まさか掛け算すらまともにできていないとは……
    LV74から75へ上げるのに必要な経験値16500 大ポーション(EXP1500)11個でちょうどなのにおすすめ強化だと12個要求される。表示上のバグではなく実際に実行すると12個減る。1個ずつ与えると11個ぴったしなのに……
    編成のおまかせはキャラのスキルや属性等いろいろな要素があるから難しくてとか理由はわかるけどさ、使用するEXPポーションの選択ロジックなんてそんな複雑なロジックじゃないだろ。 -- [z6WZQGabA62] 2022-07-17 (日) 22:40:56
    • 経験値繰り越しバグ修正時に残り必要経験値が60の倍数(EXPポーション使用でピッタリレベルが上がる場合)に最大強化をするとEXPポーションが1つ余計に消費されるようになったのよ -- [TDk4TCLOdxQ] 2022-07-19 (火) 01:53:43
    • 経験値繰り越しバグ:経験値を獲得した時に残りの必要経験値がピッタリ0だと所持EXPが繰り越されるバグ。例えば16500/16500でLv75にすると今は0/17200になるけどバグ時は16500/17200になった。 -- [TDk4TCLOdxQ] 2022-07-19 (火) 02:07:20
  • まだまだ始めたばかりなんですが、キューブを使うとして、星3を4にした方がいいのか、星2を3にして少しでも戦力を上げた方がいいのかどちらがいいんでしょうか。長く使うことを考えたら星3を4にする方がやはり有意義ですかね -- [h6xIN8T2DhY] 2022-07-20 (水) 04:17:28
    • その方が良いと思います。現在☆5から更に上の能力開放がありますが、やはり初期ランクが高いキャラ程上昇値が高くなりますので、最終的なステータスはかなり差が付くでしょう。あとランクアップで上がる能力はHP、攻撃力、防御力だけですので、☆2を3にした程度だと微々たる戦力増にしかならないでしょうね。 -- [.qzK/xytKEc] 2022-07-20 (水) 06:35:29
      • ですよね!ありがとう! -- [h6xIN8T2DhY] 2022-07-21 (木) 02:03:50
    • 失礼します。今どの辺りまでメインストーリー進んでいるかわかりませんが、キャラによってはショップでキューブ以外で交換できるようになる者もいるので、もしそっちで交換できるなら待つのも手かもしれません。
      キューブでの交換は一定数でレートが上がってしまいますので他での交換が可能であれば無駄遣いせずに済むと思います。
      でも対象が☆3ならキューブ以外だとあまり数いませんし、そんな神経質にならなくていいと思うのですが、そういうキャラもいるということで -- [ghyHv6pPBQA] 2022-07-22 (金) 06:10:49
  • アスカが妙に強い気がする
    攻撃力高めで攻撃速度がとても早い、メインスキルが全体で威力が高くてアズハよりも初期CTがちょっと早い -- [bxZjkhT2EGY] 2022-07-22 (金) 00:38:13
  • キャラのアビ見るたびに思うのが確率低すぎひん?とか戦闘開始時ってまさかキャラが移動し始めたタイミングからカウントしてねえだろうな?ってとこ
    HP半減以外信用も信頼も出来ねぇ… -- [jaD9aZB2xGg] 2022-07-23 (土) 11:20:49
  • メンテ予告を見て嫌な予感がしてたが、本当にイベントなしか。きっとスタッフが夏休みって事なんだね。 -- [PNWkduU4/pE] 2022-07-26 (火) 18:58:32
    • 今月で半年、今週で200日記念のはずなのに何のイベントもボーナスもやらないのはちょっと寂しいな。 -- [.qzK/xytKEc] 2022-07-26 (火) 19:10:33
      • 100や200日は瀕死の苦肉策みたいなもんだけど、ハニバ無しはもはや死に体… -- [ss73UivL4TM] 2022-07-27 (水) 12:39:47
      • 初動で死に体だったんだからお察し… -- [IT6kBTr5HrI] 2022-07-31 (日) 00:10:27
    • イベント無しはサ終パターンっぽいが、アンケート取ってたしあれこれパック販売してるからやる気はあるのか -- [ZU/paSh3F9s] 2022-07-26 (火) 20:14:20
      • アンケートは色々なゲーム(エンクリ、ミストレ、ミナシゴ、テンパラ等)で使い回されてる内容だから、DMM側の意向でやってるだけの可能性もあるかなあ。 -- [o4XOIXv20M2] 2022-07-26 (火) 21:49:23
      • ってことはこれが最終判断かもしれんね。サ終かワンチャンReとか -- [osulH.TWdDQ] 2022-07-26 (火) 23:20:21
      • 次回作の参考にするためなのか、アンケートはサ終前でも取ってるのがわりと有るよ。商品もサ終直前までしれっと売って最後の荒稼ぎっぽい事をするのは、稀によく有る話なので、いつも通りだからって安心はできない。まぁ、色々看取って来た俺には、こういう感じでのイベント無しは、サ終が近いって感じに思えるな・・・ -- [UAFtp8UOjWs] 2022-07-28 (木) 19:38:20
      • ハーフアニバにイベント無し。これを今後について前向きに色々調整とかしてると予想して、再起したタイトルってあるんかな? -- [GhgCNMeAtlw] 2022-07-29 (金) 02:26:17
      • 同じ開発のエデンズリッターは初期のゴタゴタから持ち直して今や表彰台常連。アンケート取らなくても学べるサンプルあるやんっていう -- [UnoC/r76tsc] 2022-07-31 (日) 23:37:40
      • 残念ながらサ終だったか -- [Xpn3qfhRO3s] 2022-08-09 (火) 07:51:54
  • トモセシュンサク描き下ろし!のキャラをメインヒロイン追加とかまだしも、イベント出番すらなしの使い捨てとか正気かよー… -- [YZ/HyI.y30Q] 2022-07-27 (水) 17:16:59
    • 水着キャラもイベなしだったし出来上がってる分を最後に出して...に見えるね -- [QLsgrdsb2Lk] 2022-07-27 (水) 18:49:13
    • いうて前のトモシュンキャラもシナリオに無理やり挟んだだけだし、メインキャラでイベシナリオあったのはエイプリルフールだけ。
      このままだらだらとやる気のない運営をイラストレーターでごまかし続けると言われても驚かんわ -- [CF/IPU2/ju6] 2022-07-28 (木) 10:46:52


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Last-modified: 2022-08-09 (火) 12:35:57